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战锤混沌祸根的木精灵是一个箭头随地吐痰 守护进程的Legolas模仿者

2022-06-24 12:23:02 编辑:王辉滢 来源:
导读 直到我参加内测,我所看到的所有Warhammer:Chaosbane都是两个简短的演示课程。开发商Eko Software对游戏角色的实现给我留下了深刻的印象

直到我参加内测,我所看到的所有Warhammer:Chaosbane都是两个简短的演示课程。开发商Eko Software对游戏角色的实现给我留下了深刻的印象:华丽的帝国士兵,施法的高等精灵法师,以及火热的矮人杀手都能提供独特的动力幻想,感觉很棒,并为团队提供协同技能,同时也是可行的独奏。

但是我留下了两个主要问题:第一个问题是关于神秘的第四个角色 - 木精灵 - 第二个问题是Eko如何将它们与一个连贯的故事结合在一起。

现在回答了这些问题。Chaosbane打开了两个过场动画,由木雕故事板组成。一个人介绍了我的角色:木精灵,Elessa,是一个'风神',一个渴望冒险远离他们的Athel Loren森林之家的人。她的长辈放纵她,让她为侦察马格努斯虔诚的军队进行侦察,这位英雄统治了帝国并带领人民在抗击混沌的伟大战争中取得胜利 - 距离混沌最终赢得并摧毁世界不到两百年。

正如第二个过场动画所示,在马格努斯的胜利之后,Chaosbane几乎立即开始。我们正在Nuln - 当时是帝国的首都 - 正在恢复这个城市受到忠诚于Nurgle的邪教组织的攻击,这是混乱的腐朽之神,并且不会比高等精灵大法师Teclis命令我进入下水道杀死成群的守护进程。虽然他是战锤宇宙中最强大的巫师之一,但在他的塔中还有一些重要的地位。

Elessa和她的同龄人一样有趣,提供另一种独特的力量幻想。从Amon Hen的战斗中想想Legolas:点击动作按钮可以发出无穷无尽的箭,每个箭都有令人满意的砰砰声,以强劲的节奏支撑着战斗。有一个慷慨的自动瞄准,箭也会偶尔反弹到其他目标,所以你会杀死比你想象的更多的Nurglings和Chaos助手。Elessa感觉非常致命。

与其他英雄一样,很容易看出Elessa的技能将如何补充团队。精灵射击以锥形喷射方式射出箭,有机会在击中时减慢敌人的速度,延迟向远程角色前进,并将其提供给恶毒的杀手。

旋转刀片是一种从墙壁反弹的弹丸,使其成为粉碎紧密包装的敌人的理想工具。由于Nuln充满了走廊和隧道,只要你将它扔到你想要的地方,这项技能就可以把它变成屠宰场。瞄准的目的比常规攻击更棘手,而且不止一次我的防火墙无损地从墙上弹开而不是沿着相邻的走廊往下走。这是一种技巧,它教会你集中注意力,当你指出它时会带来不错的回报。

然后是螺旋切割,在Elessa周围抛出一个匕首加宽螺旋。尽管你可以把敌人固定在那里,但是如果你能把敌人固定在那里,这是理想的选择 - 如果和一支球队一起打球,士兵就会擅长这一点,但是Elessa自己可以召唤一个坦克的Dryad来完成这项任务,即使是在独奏时也是如此。我已经。

然后,作为Elessa的独奏,看起来像这样:胡椒一个带箭头的迎面而来的部落,直到精灵射击将达到一个不错的数字。等待他们靠近,召唤一个树妖,然后放下螺旋切割。回滚 - 理想情况下进入走廊 - 然后扔旋转刀片。高等精灵Elontir可能会扮演远程攻击者的角色,但他的移动能力较差,而且他的能力也会耗费更多精力。与他相比,我感到敏捷,战术,有能力。Elessa很脆弱,所以你不希望她长时间保持混战。为了防止混沌群体分散注意力的盟友,我一直依靠她的躲闪卷,它穿过敌人并带着她相当远的距离。这是一个很好的逃生工具。最后一项技能可以激发一连串的箭,在这样做的过程中重新焕发活力,这是我需要尽可能多地利用所有这些技能的最终动力,尽管在正确的时间部署正确的攻击仍然很重要。

这种感觉是通过在前六个角色等级中温和地引入我的技能而得到的。Chaosbane的入职并不华而不实,因为它只是简单的弹出窗口,但它确实起到了作用。我理解在独奏时我能做什么,不能做什么,以及到时候我的角色会在团队中扮演什么角色。我是远程DPS,添加间隙,以及一些人群控制。

这种清晰度在机动深度与机器人燃料ARPG一样重要。一位朋友现在试图让我进入暗黑破坏神III几次,而且我每次都反弹,因为他善意的解释我的游戏中期角色的努力作为摇篮曲比游戏入门更有效 - 而且这个来自战略粉丝,他通常喜欢游戏中的深层系统。

但是我和Chaosbane在一楼,看起来它可以提供相当的深度:你拥有的技能比你装备的要多,每个技能都有几个等级。Loot当然是淋浴在你身上,拥有一系列额外的特权和静态效果,并且配备了不少于10个插槽。在作为你总部的塔楼,锁定的供应商取笑最终产品,这可能会测试你的理论技能 - 有一个战利品回收者,地下城重新运行,以及老板冲动模式。

这是言之过早怎么说就抖了出来,尤其是因为它升OOK比暗黑破坏神III的残局薄了很多。但是Eko Software不是暴雪,所以这可能是一种不公平的比较 - 即使它是该类型邀请的。还有至少还有一件我还不确定的事情,特别是声音表演 - Elessa明亮而吱吱作响,这对于一个少年精灵来说是有道理的,但可以得到一点点光栅。相比之下,Teclis是深沉而有男子气概的,这并不适合他在传说中的杂草书呆子。

尽管如此,Chaosbane仍值得关注。如果不出意外,Eko Software已经确定了四个核心角色,这至少是一个必不可少的成分。


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