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Planet Zoo是侏罗纪世界进化和行星过山车的野生 可爱的混合体

2022-06-09 12:08:02 编辑:朱群旭 来源:
导读 我们都想知道Frontier一直在做什么游戏。这个工作室在途中有一个未经通知的第一方IP,这已经不是什么秘密了,但对于工作室的发展方向知之甚

我们都想知道Frontier一直在做什么游戏。这个工作室在途中有一个未经通知的第一方IP,这已经不是什么秘密了,但对于工作室的发展方向知之甚少。它会坚持使用管理SIM卡还是完全奇怪的方向并使用游戏中的许多吉祥物创建一个行星过山车分拆?

好吧,我们都可以不停地摸不着头脑,因为Frontier终于宣布了它的新游戏。不,Chief Beef没有得到他自己的战斗royale游戏。是的,那是犯罪。相反,我们得到了Planet Zoo,一个管理模拟器,可以让你建立自己的动物园。

Planet Zoo与Frontier的公园游戏历史保持一致,是该工作室之前游戏的混合体:侏罗纪世界进化和行星过山车。你的任务是设计和建造一个动物园,配有动物围栏和公园必需品,如咖啡馆,纪念品商店和食品摊。动物福利是您的首要任务,因此保持所有的野兽安全和充足的食物是至关重要的。

从行星过山车中的结构化金属轨道切换到动物更有机和自然的方面是Frontier的一个重大变化,需要工作室以完全不同的方式接近工作。Planet Zoo的游戏总监Piers Jackson解释了团队如何为过渡做好准备,而且只需观看David Attenborough完整的Planet Earth系列就需要做更多的工作。

“这些人在所有部门都进行了大量研究,”杰克逊告诉我。“动画,人物造型,设计 - 我们都花了很多时间研究这些动物。我们团队中有许多人具有生物学背景,因此团队中有一些经验。但其中很大一部分归结为打破个体动物行为,并以基于需求的方式重新组合它们。“

杰克逊用一句话总结了球队的工作,但每一句话都很重要。捕捉每只动物的行为,它们的外观和个性是大量的工作,需要大量的知识和技能。Frontier的动画部门是该工作室最大的区域,因为每个动物需要的细节和注意力。

即使是Frontier所揭示的少数几种生物 - 河马,狮子,斑马,木狼,大象,孔雀和灰熊 - 这是很多工作,并没有考虑到所有其他美妙的野兽和小鸟Frontier正在工作在幕后。

从计算机代码行创建看起来如此自然的外观和行为的东西比它看起来更难,但魔鬼在细节中。例如,即使在同一物种中,Planet Zoo中也没有两只动物看起来相同。每个人的外表和个性都有微妙的差异,这些差异直接来自父母。他们的条纹图案,他们的皮毛有多少棕色,如果它们具有俏皮的性质 - 所有这些特性使每只动物都独一无二,并且当它们在屏幕上爬行时给它们一种真实感。

“当你将这些复杂程度加在一起时,那就是你开始看到自然行为的地方,你无法预测,但有意义,”杰克逊说。“这就是真实性的真正来源。所以这是一个真正的挑战,但对我们来说是一个非常好的挑战。如果你看一下动物,你认为它的行为正确,看起来它的动画正确,那么我们就完成了我们的工作。“

保持动物快乐是制作一个成功的动物园的核心:确保地形适合他们喜欢的栖息地,他们获得适量的营养,并且他们在一个安全的社会群体中。这也适合客人,因为他们喜欢您的避难所的景点需要保持愉快。与行星过山车一样,让游客感到高兴和娱乐将有助于您获得更多的美元,而对于Planet Zoo,还有另一个客户指标,您必须密切关注:教育。

在Planet Zoo,客人需要在参观动物园时学习,因此您应该提供一种方法来教育您的客人了解动物及其自然栖息地。您可以通过在栖息地附近放置标志,扬声器和其他教育设备来实现此目的。客人不仅可以变得更有知识,甚至可以在建造动物园时了解您正在照顾的动物。

杰克逊说:“游戏的教育方面部分是以客户为中心,但也有点关注玩家。”“你将雇用员工,工作人员将研究动物,随着时间的推移,他们将进行研究,增加我们称之为动物园的动物。这就像一个wiki,随着时间的推移而填满,所以玩家也可以看到更多的信息。“

这个教育工具还向客人介绍了整体保护。Planet Zoo的教育材料涉及森林砍伐和全球变暖等主题。杰克逊解释说:“我们之所以把它放在船上是因为真正动物园的任务之一就是教育他们的客人。”“因此,我们希望将这部分内容用于管理模拟。我们不会这么努力,但它就在那里。“

动物王国并不是动物园为Planet系列带来的唯一新方面。还有一种新的广告系列模式。杰克逊保持主要故事安静,但他确实说你将扮演一个初级动物园管理员的角色,并将自己的方式达到顶峰。“我们真的想采取行星过山车与目标结构的情景,”杰克逊解释道。“但要创建一个贯穿整个游戏的叙述,以便我们真正选择玩家并引导他们完成整个场景体验。”

与广告系列一起将是一个沙盒模式,它将为您提供无限的资源和完整的创作自由。成为Frontier热情社区的亮点之一是观看粉丝制作的最佳Planet Coaster创作- 从辐射灵感的主题公园到来自指环王的令人敬畏的城市Minas Tirith。

可以理解,这是杰克逊特别兴奋的Planet Zoo的一个方面。“扮演Planet Coaster的社区非常棒。惊人。他们产生的东西让我大吃一惊。所以,是的,我们绝对想看看他们将用新工具以及我们将在Planet Zoo中提供的新的逐件元素来创造它们。“

在看到Frontier必须携带的美化和新建筑工具后,我发现自己分享了杰克逊的兴奋,我的脑海中充满了社区将会幻想的可能创作。我知道我创造的第一件事就是从狮子王那里以1:1的方式重新创造了骄傲摇滚,而生命之环显然重复着。


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