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新圣歌更新1.0.3上线 补丁说明详细

2022-06-24 07:48:02 编辑:裘菲涛 来源:
导读 BioWare的掠夺者射手Anthem自2月初推出以来遇到了一些麻烦。游戏一直在崩溃硬件,一个错误让Anthem的首发武器有点过于强大。这些只是游戏面

BioWare的掠夺者射手Anthem自2月初推出以来遇到了一些麻烦。游戏一直在崩溃硬件,一个错误让Anthem的首发武器有点过于强大。这些只是游戏面临的几个问题。然而,BioWare已经致力于改进Anthem,并且开发人员已经在其最新版本中发布了大量修复程序,该修补程序现已上线。

根据EA社区经理Jesse Anderson的帖子,Anthem的1.0.3。更新解决了玩家已知和未知的许多问题。其中最主要的是对平台稳定性的改进,这个问题使得许多自由职业者无法玩游戏。该补丁还带来了音频修复,战利品变更等。

Crit-Path,Agent Mission和其他非终结游戏任务的重生计时器现在是10秒。要塞,传奇合同和其他最终游戏任务重生计时器现在是30秒。与此同时,Freeplay重生的计时器保持不变。

除了解决游戏玩法问题之外,据报道,新补丁还解决了困扰中心区域的大量问题,Fort Tarsis。玩家现在应该可以毫无问题地与NPC交互。自由职业者可以从Fort Tarsis的任何地方发起任务,而不必前往发射舱。现在,作为提高性能的手段,保险库无法进入。

该补丁说明很长。虽然他们没有解决玩家遇到的每一个问题 - 还有很多问题,例如Fort Tarsis潜在的音频噼啪声,无法通过地图UI退出快速播放任务,导致其他玩家和NPC无法互动的错误等等 - BioWare展示了其致力于将Anthem提升到播放器基础的开发者标准的承诺。根据这篇文章,其中一些问题应该在下一条道路上得到解决。

高级修复和更改

已经删除了重生限制
- 重生计时器现在基于玩家所处的活动.Brit-Path,Agent Missions和其他非终结游戏任务现在具有10秒的重生计时器。要塞,传奇合同和其他最终游戏任务现在都有30秒的重生计时器。重生计时器Freeplay保持不变。

击球变化
- 对于30级的玩家,将不再出现常见(白色)和非常见(绿色)掉落。

提高了所有平台的稳定性
- 包括修复导致崩溃或连接问题的许多问题

音频改进
- 修复了许多可能导致音频丢失的问题

一般修复和改进

修复了一些阻碍玩家访问Forge的问题

现在所有任务都应该在满足所有条件时正确结束

收件箱现在正确显示PC上的信息(收件箱在新闻源中找到)

修复了导致玩家无法与Fort Tarsis中的NPC交互的问题

Forge无法再访问保险库。进行此更改是为了提高性能

修复了在探险时进入菜单时导致游戏挂起的问题

在被击败后,泰坦将不再在任务中重生。例如:如果玩家击败3个巨头中的2个然后擦拭第3个,当玩家在任务期间重生时前两个将不再出现

现在应该不太经常出现服务器关闭消息

快速进入要塞的能力已被添加回游戏中

鼠标按钮4不再绑定到PC播放器的后退按钮

修复了在与NPC交互时选择某些会话选项时发生的崩溃

玩家不应再在“Tarsis将军”任务结束时陷入困境

在Quickplay任务期间,玩家现在应该遇到更少的问题。Quickplay的其他改进将在未来的更新中出现

玩家不应再像往常一样被困在任务或据点的雾墙后面

玩家现在应该在被击倒时以及当事件处于活动状态时获得“有巨人队”挑战的信用

在击败生物时改善音频以提供更好的反馈

更改了服务器关闭消息传递的措辞,以更好地表明它只是玩家服务器关闭,而不是整个游戏服务器

玩家现在可以从发射舱和Fort Tarsis的任何地方发射探险队。

PS4 LED灯现在将根据使用的标枪而改变

玩家现在应该更难被某些敌人的组合物击晕

最大飞行时间铭文上的值已增加

黎明军团盔甲上的N7乙烯基外观得到了改善

在某些对话场景中,Haluk现在可以正常面对玩家

在完成适当的挑战后,将不再弹出“打开Cortex以跟踪军团挑战”的消息

据点

修复了导致玩家陷入疤痕要塞神庙下水道入口处的问题

生物更新

泰坦:我们对泰坦的所有变化做了几次平衡改变

根据损坏类型,将整体伤害缓解从100%减少到70%到75%之间。

增加了弱点暴露的时间。

修复了阻止应用效果从而防止组合的问题。

增加了泰坦从弱点击中所造成的伤害。

小泰坦的弱点已被改为永远活跃。

改善了环上的碰撞并寻求射弹攻击。这应该使他们更容易躲闪。

减少寻求射弹攻击的半径。

减少自毁能力所造成的伤害。

冰冻伤害Enforrs和Scrappers在冻结时不能再移动或攻击。

在愤怒之心中心,监视器的健康状况已大大降低。

玩家将不太可能因重击而反复交错。

调整了一些生物攻击所施加的力量,这将降低玩家交错的频率。

伤害和物品规模变化

调整二次伤害源的伤害比例。这些现在按平均项目功率进行扩展。这将使这些损害源在Grandmaster困难中更好地扩展。这将增加以下的缩放:

近战伤害

组合伤害

终极伤害

状态效果

物品过程(例如来自Yvenia's Thunder的Proc)

项目功率缩放已更改为根据其稀有度更好地反映项目的实际功率。这将追溯应用于所有项目。玩家将看到他们的物品的力量上升。

游戏Bug修复

终极能力栏在任务开始时将不再显示为实际未满

一旦外行直视,武器后坐将立即停止

修复了当巨像使用其盾牌时可能发生的一些动画问题

在启动他们的终极时,拦截器不再可能变得冻结

拦截器光环伤害现在会根据主动光环处理正确类型的伤害

玩家不能再从一支标枪装备到另一支标枪

巨兽现在可以在受到敌人重击的攻击后更快地使用装备

巨像现在可以通过诸如爆炸罐或收获节点之类的可破坏物体来屏蔽电荷

巨人现在撞到墙壁后恢复得更快

物品余额更新

增加Wind Wall和Bulwark Point的基础健康状况,以便在更高难度下提供更好的扩展。这些时间从60秒减少到20秒

爆裂迫击炮的伤害从145增加到300,其冷却时间从10秒减少到6秒。它的描述也已得到修复

Flak Cannon的伤害从30增加到42

Battle Cry的描述已经更新,以解释它还可以降低受影响目标的阻力

冥魂打击的伤害从200增加到250,现在它将根据主动光环对目标施加元素效果

注意:Wraith Strike的描述文本将在1.0.4中更新。

项目错误修复

风墙不应再阻挡或干扰其他玩家的能力

Ranger Grenadier Component现在可以正确降低手榴弹能力的冷却时间

修正了某些武器在十字准线被瞄准的地方没有射击的问题

风暴标枪的冰暴能力现在正确显示了引物图标

铭文错误修复

推进器延迟恢复题字现在正确应用奖金

过热延迟恢复题字现在正确应用奖金

武器重载加分题字现在正确申请奖金

注意:在下一个补丁(1.0.4)之前,它们将具有未更新的文本值

Masterwork项目余额更新

增加以下Masterwork Weapons的基础伤害。

拉尔纳的火焰

滚动大屠杀

痛苦的循环

最后的车站

光荣的结果

侮辱和伤害

哨兵复仇

Gnosta's Balm

瓦萨的惊喜

舒缓触感

更新的勇气

Artinia的开局

Masterwork Item Bug修复

Ralner's Blaze - 将不再使用不正确的铭文滚动

消融屏蔽现在提供了盾牌和护甲的适当增强

毁灭徽章现在会在触发时产生更多的终极冲锋

再也不可能不止一次地堆叠Gunslinger's Mark的效果了

除了上述更新之外,我们还想告诉您团队正在修复的其他一些已知问题:

在补丁之后第一次加载到游戏中时,标枪上的盾牌和护甲将是不正确的。玩家第一次进入和退出Freeplay或任何其他活动时,问题将自行解决。

玩家没有收到20级匹配耗材。当玩家之前达到这个级别时,他们被授予了项目蓝图而不是食谱。

有些玩家可能会在Fort Tarsis遇到音频噼啪声。

在某些情况下,玩家无法通过地图用户界面退出Quickplay任务。

许多挑战可能无法正确跟踪,例如“传奇自由职业者”挑战下的目标。

有些玩家可能会遇到无法与任何对象或玩家互动的错误。

在游戏中出现暴风雨天气时,对标枪推进器的视觉效果不正常。

在玩家离开后,不活动消息可能无法被解雇。

某些PC播放器可能会遇到许多Origin错误消息,包括Origin显示它在实际联机时处于脱机状态,并且在离线模式下可以访问好友列表。

当在Freeplay中附近产生事件时,UI可能不会显示某些玩家的事件。

有一个错误,装甲点可以在活动之间改变。这既是展示又是游戏性问题。

在我们的国歌评论中,我们说游戏有“好主意,但它与执行有很大关系”,说“你永远不会动摇那种失望的感觉 - 知道,在整篇Anthem的好部分,你会不可避免地会崩溃。“


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