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我玩了没人的天空VR 差点打到肖恩·默里的脸上

2022-06-19 07:22:02 编辑:东方莺风 来源:
导读 上周我在纽约的一个演示活动中玩PlayStation 4虚拟现实中的No Man& 39;s Sky时,我没有打电话给Sean Murray。我几乎做到了,当我伸手打

上周我在纽约的一个演示活动中玩PlayStation 4虚拟现实中的No Man's Sky时,我没有打电话给Sean Murray。我几乎做到了,当我伸手打开宇宙飞船的顶篷时,我几乎坐在那里,但是从他发出的声音中,我认为游戏的主要开发者已经开始了。

“那没关系,我今天已经打了好几次,”他说,自己收集。“今天最好的一个是我让别人打一块石头,他们在下巴上打了我一拳。他们没有说什么。所以我想他们只是想:'哦,那就是那块岩石。'“

一旦我在演示结束时摘下PlayStation VR的耳机并看到他蹲在我旁边,Murray没有表现出受伤的迹象。在VR中玩No Man's Sky的整体体验恰恰是超凡脱俗的,虽然比VR模式进入PS4和PC时玩家能够体验到的功能稍微丰富,这是今年夏天免费Beyond更新的一部分。

玩家将获得一种VR模式,Murray表示该模式与现有存储完全兼容。玩家将从游戏角色的第一人称角度获得与世界互动的能力。玩家可以做很酷的事情,比如走过他们制作的基地,并使用虚拟油门和操纵杆驾驶他们的飞船。

可悲的是,他们不会像我一样做,让Hello Games的Sean Murray站在他们旁边提供帮助。我开始独自玩No Man's Sky VR,在世界上有点失落,然后听到了游戏背后主要幻想家的声音。

“嗨,这是肖恩,”是我在玩了几分钟之后听到的。我突然意识到肖恩·默里已经走过去聊天。多方便啊!你只是在VR玩这个游戏,突然Sean Murray就在你旁边。

我首先打开了VR耳机。我有一个虚拟现实行星要探索,我需要有人告诉我该怎么做,因为该演示已经跳过新模式的特殊控件的教程。默里可以解释一下,但让穆雷和我聊天是一种无形的声音,这很奇怪也很棒。

“向人们演示VR是最奇怪的事情,”他在观察我的虚拟手时说道。实际上我坐在椅子上,戴着PSVR耳机,手里拿着两个Move动作控制器。在游戏中,我通过你通常从远处控制的角色的眼睛看到了。我在游戏中的手的动作与我持有的控制器的动作相匹配。

“我已经跳过了这个教程,因为我们想向你展示你可以在No Man's Sky中做的任何事情,你可以在No Man's Sky VR中做到,”Murray说。“你可以启动100小时的豁免,直接进入游戏。”

在默里的指示下,我伸出左手观察手套的侧面。然后我用右手指向左手腕附近的球体,并在其上方弹出一个菜单。我能够点击一些选项并拿出手电筒出现在我的手中。

或者,我可以将我的左手指向右侧的游戏枪中,并将其切换到地形操纵模式以消除或添加到风景中。我发现自己倒在了一个山洞里,而默里建议我用枪的破坏能力来向上和向外挖掘。后来,他鼓励我切换功能和构建。

“在世界上开火,你可以增加地形,”默里说。“人们用它来建造基地,雕塑,那种东西,绘制阴茎,所有这一切。”

你将右手伸到右肩,就好像把它放在背包里一样。

No Man's Sky VR对于游戏玩家来说是一个非常棒的选择。从技术上讲,它不会在游戏中添加任何内容,只会更改您的操作方式以及显示方式。

在我玩VR游戏的20分钟左右的时间里,我对这个世界的存在感和对它的规模的欣赏感到震惊。现在,当你试图挖出隧道时,你正深深地望着洞穴。现在你站在有人制造的基地内。现在你正和一个看起来在你面前的外星人说话。

“探索是游戏的内容,探索在VR中更有趣,”默里说。“你可以眩晕。你可以站在山顶,感觉你有一个真实的景色。你可以在那个洞里,感到幽闭恐惧症。这提升了整个游戏体验。“

存在一些危险和陷阱。PSVR中的游戏看起来比在标准视图中看起来更粗糙。Murray表示,在PC上使用VR时看起来更加清晰,因为硬件功能更强大,但它永远不会像显示器上的游戏看起来那样光滑,视觉效果降级将与无人类的宏伟竞争相提并论天空的世界环绕着你。

它也带来一些恶心的风险。Hello Games的开发人员提供一系列的移动选项,包括用于在世界各地移动的瞬移转弯系统以及口吃的旋转转弯,这有助于降低在VR游戏的3D世界中感到恶心的风险。

默里仍然警告说,在飞船飞行期间的某些时刻可能会让一些玩家难以接受并且游戏也会提供一系列的舒适设置。

我玩的时候并没有感到不安,甚至在我飞行太空船的短暂时刻也没有。您可以从手腕菜单召唤您的船,然后爬上驾驶舱,查看表示为您可以与之交互的对象的控件。在我进入的船上,我可以用左手抓住水平油门。

凭我的权利,我可以拿着操纵杆。推开油门并拉回杆让我起飞。我飞了一下。当我起飞时,默里小心翼翼地建议我从我的驾驶舱里四处看看,注意到如果我感觉足够好,我应该这样做。我做到了。

能够在第一人称VR中飞行,从大气层中飞出太空,回顾我留下的行星,然后激活翘曲速度去太空站,真是太棒了。我再次以这种方式玩No Man's Sky。

提供VR作为游戏的选项并让玩家使用他们现有的存储是明智的。默里沉思,长期玩家会以一种全新的方式看到他们的游戏内创作和熟悉的行星。如果玩家有VR耳机,似乎值得尝试。

玩家应该确保它对他们来说很舒服,而且,当是时候打一块石头或打开一个驾驶舱时,没有人,甚至是肖恩·默里,都不在距离之内。


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