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Elder Scrolls Online团队发布了一篇新文章,向玩家介绍了Khajiit的故乡Elsweyr。本文详细介绍了环境的设计以及他们从哪里获得灵感。“Tamriel的事情总是存在逻辑,现实基础。”帖子上写着。
“Elsweyr面临的挑战是垂直性和遍历性,”ESO负责世界建筑的首席艺术家Kevin Boehm解释道。“这个新区域有很多悬崖和一个巨大的峡谷,贯穿中间,所以建造所有这些峡谷和远景并不让玩家难以驾驭是很棘手的。在几个地方,我们不得不回去添加更多的路径,因为虽然它们看起来很酷,但如果你被困在峡谷中并且你必须骑100米才能找到路径,它可以是令人沮丧“。
该职位进一步检查了Khajiit,他们的家庭结构,以及他们的声誉如何“盗贼或更糟”在整个千年中如何影响他们。
虽然玩家到目前为止主要遇到游牧的Khajiit,但Elsweyr将展示他们更加驯化的一面,在旧的废墟上建造的Khajiiti建筑物展示了历史的通过。
最后,这篇文章包含了“冲突之地”,这些内容将渗透到玩家将在Elsweyr遇到的不那么友好的元素中。
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