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全球统治地位是两个技术先进的超级企业之一所赢得的奖励

2022-06-13 08:14:01 编辑:易谦凝 来源:
导读 近年来,视频游戏市场充斥着各种形状和规模的战场,许多公司正在寻找一种新的扭曲或方面,将他们的游戏放在首位。并非所有这些都是成功的,

近年来,视频游戏市场充斥着各种形状和规模的战场,许多公司正在寻找一种新的扭曲或方面,将他们的游戏放在首位。并非所有这些都是成功的,但有时这些尝试只是进入某些可能的东西,因为公司具有远见和资源来观察和实施它。在Techwars:全球冲突中,开发商Argus Games和出版商Black Sun Game Publishing试图将等距的,基于团队的机械战争纳入其中。这是我们的评论。

在不远的将来,我们所知道的社会已经崩溃,资源稀缺,全球统治地位是两个技术先进的超级企业之一所赢得的奖励。俄罗斯自治领和美国KATO以巨型机器人机器的形式带来了他们的技术力量(因为,为什么不呢?)。

Techwars不是你的传统MOBA,在某些情况下感觉更像是一场大逃杀,虽然它确实有一些熟悉的方面,并且增加了具有可破坏环境的巨型机械只会增加乐趣,对吧?在某种程度上,是的。对我来说,书呆子想要对机械飞行进入战斗的想法做后空翻,老实说,功能非常好。冲突的双方都有一种特殊的特殊能力,可以使飞行员在有时可能发生的激烈战斗中占据优势。除了派系固有的能力之外,每个机甲都有自己的能力或武器来提供它们。个人能力的清单非常大,因为可以获得的机械清单非常重要,特别是当你考虑到你可以拥有来自两个派系的机甲这一事实时。

有两种类型的比赛,一种是你和你的队友承诺搜索和摧毁战术,另一种是你在三个接入点上进行战斗,当被控制时,允许队友在该位置重生。每个团队都有一个计数器,当该团队的成员被摧毁时,他们的计数器倒计时,第一个团队达到零损失。这些比赛的景观因城市,沙漠,山脉和雪山而异。要注意山区狭窄的桥梁,它们很窄,你的机械装置也不是那么多。

根据Steam商店页面,一场比赛中最多可以有20名玩家,虽然我不能亲自说我在一张地图上经历过那么多人,但这很有可能,因为地图尺寸合适且战斗力很强可以并将在整个景观范围内。与其他队友交往可能是必不可少的,以避免联合起来。

机甲分为不同的类别或类别,包括童子军,突击队员,驱逐舰队,技师队员和泰坦队。每个班级都有自己的专业知识,并且可能最多有两种不同的机械设计。不同的优点和缺点是由开发人员专门设计的,以鼓励团队动态,推断学习与他人合作可能符合您的最佳利益。

可以制作的武器和装备清单也非常庞大,为更新更好的技术购买蓝图是提高生存能力的好方法。为了购买这些蓝图,您必须获得积分,这是游戏中两种货币之一。积分并不是那么快,每场比赛后奖励金额微薄,取决于你的表现如何。这个想法似乎是为了打击很多并杀死很多人。没什么新鲜的。积分也可用于购买新的机械蓝图,但它们可能会变得非常昂贵。一旦您购买了蓝图,您就可以随意使用。

制作项目将需要通常在每场比赛中获得的资源。每次你制作这个项目时,你都有可能制作出更高质量的产品。质量水平来自学术(基础),战斗,高级和史诗。如果您对结果不满意,可以将项目转入以获得部分资源退款。

白金是第二种货币形式,这是你可以用现金支付额外金额的货币。不用担心,您可以通过从机库中访问的各种任务列表中完成任务来获得白金。Platinum用于购买各种价值和价格的随机战利品容器,其中许多包括机械,特定机械,信用或武器的油漆样式。我通常不会选择随机抢劫任何东西,但是我确实通过无意中完成任务而获得了相当数量的白金,而只是在玩,而且真的没有其他任何可以花费铂金。不过,如果你碰巧遇到了精英泰坦级机械,那就不要太激动了。我做了但没有配备它的设备,它的蓝图非常昂贵。所以你可能只有一个很棒的机器人,

总而言之,我发现游戏很有趣,机械和视觉效果非常平滑,这个概念虽然没有突破性,但却增添了足够的新功能,使其独一无二。然而,对我来说,有一些强烈的失望。尽管是一款多人游戏,并且拥有“朋友”菜单,但与其他玩家的互动主要限于在战场上发生的事情,并且根本不会发生大量的朋友制作。也没有任何形式的大厅可以在比赛之间与其他球员交谈。更不用说Techwars从米哈伊尔弗拉德的反乌托邦小说中获得灵感,但不幸的是,它带来的不仅仅是游戏的基本思想和框架。事实上,游戏根本没有任何真正的故事实现,只是介绍了两个超级强大的组织的想法,通过机械和飞行员,你是一个。即使是两个截然不同的派系的想法也会减少,因为玩家只需选择从对方那里驾驶机甲就可以随意切换。不要担心,当你完成教程时,你应该从每一方都有一个。我说,我发现大多数竞技场风格的游戏都没有大量的故事,许多玩它们的人并不是在寻找一个故事。 ,对于那里的人,也许你,这可能是一个理想的游戏。这是免费游戏,不能试试。即使是两个截然不同的派系的想法也会减少,因为玩家只需选择从对方那里驾驶机甲就可以随意切换。不要担心,当你完成教程时,你应该从每一方都有一个。我说,我发现大多数竞技场风格的游戏都没有大量的故事,许多玩它们的人并不是在寻找一个故事。 ,对于那里的人,也许你,这可能是一个理想的游戏。这是免费游戏,不能试试。即使是两个截然不同的派系的想法也会减少,因为玩家只需选择从对方那里驾驶机甲就可以随意切换。不要担心,当你完成教程时,你应该从每一方都有一个。我说,我发现大多数竞技场风格的游戏都没有大量的故事,许多玩它们的人并不是在寻找一个故事。 ,对于那里的人,也许你,这可能是一个理想的游戏。这是免费游戏,不能试试。


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