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矮人堡垒造物主最喜欢的虫子问上帝的本质

2022-06-22 14:18:02 编辑:黎航飞 来源:
导读 像矮人要塞一样精彩的游戏,这是一个小小的操作 - 游戏与口香糖和梦想一起举行。如果你前往矮人堡垒的追踪器,你会看到矮人堡垒无意中给

像矮人要塞一样精彩的游戏,这是一个小小的操作 - 游戏与口香糖和梦想一起举行。如果你前往矮人堡垒的追踪器,你会看到矮人堡垒无意中给玩家带来的各种奇怪的东西。

由于游戏的性质,需要对矮人生活的细节进行盲目的投入,这些错误可能会很有趣,玩家根据他们的荒谬选择最喜欢的错误。然而,在共同创造者Tarn Adams最喜欢的错误的情况下,游戏为玩家提供了内在的存在危机。

除了游戏本身之外,跟踪器中的无数错误提供了他们自己的娱乐。“收集者被困在他们的梯子上,死于脱水,”一条记录说。这是对的:从外面收集植物的矮人将被困在梯子的顶部,然后死在那里。较老的虫子甚至更有趣。

其中一个玩家意识到Hydras有两个脖子和一个额外的身体部分称为“头部”。在文档中,一个人意识到自从2006年发布的Dwarf Fortress的第一个版本以来,这已存在于代码中。并且仅在四年后于2010年修复。

当Kotaku问Tarn Adams他最喜欢的虫子是什么时,他在电子邮件中说,“我选择收藏夹时非常糟糕。”他确实说他的兄弟,矮人堡垒的共同创造者扎克亚当斯提醒他一个虫子来自游戏的冒险模式,你可以在任务中拍摄角色。

“只要你试图与你的神灵作为一个冒险家(这就是你祈祷的方式),就会发生崩溃,”亚当斯写道。“它试图让他们聊天,发现他们没有历史的思想或身体;事实证明,他们确实是纯粹的形而上学,游戏就死了。当然,喝醉酒吧的猫很有趣,但是我们谈论这个并且刽子手太多地抱着他的嘴巴。“

如果你想知道亚当斯提到的猫咪的事情,这是一场完全风暴的表面上无关的游戏机制聚集在一起:走过酒吧的猫会在他们的皮毛上喝酒,然后自我清洁,在这个过程中喝醉,最终死于酒精中毒。矮人要塞是有史以来最伟大的游戏。


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