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万神殿:堕落三月的崛起通讯即将发布,这次是有关Faerthale项目的新闻,这是一个新的工作区。该团队希望月底能够“看到一个新的区域,这个区域将以其基本形式播放”。即将到来的遭遇的目的是确定纸上的乐趣是否转移到游戏中的乐趣。
该通讯进一步详细介绍了“处置”,这是一个NPC系统,让他们有机会产生“独特的优势,劣势和行为品质”。
以下是您在探索Terminus时可能遇到的可能处置的简短列表:
狡猾 发疯 掠夺性 Pyrophobic larmist 狙击兵 嗜血 杂技的 真视 复仇的 调皮 主谋
随着时间的推移,当玩家学习这些处置并能够将它们与不同的NPC类型联系起来时,他们将在我们的战略深度挑战框架中变得更加“熟练”。选择加倍努力学习,甚至与其他玩家交流学习的玩家,可以在游戏中获得长期的战略利益。
然后,这封信开始与开发团队进行问答,其中涵盖了一系列主题,包括感知系统,NPC如何让世界感觉真实,角色创造等等。
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