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孤岛惊魂新探险应该成为特许经营的永久组成部分

2022-06-21 07:48:02 编辑:孙苛婷 来源:
导读 Far Cry New Dawn采用了Far Cry 3中建立的特许经营的基本和当前公式,并以一些有趣的方式进行调整。我最喜欢的调整之一是探险队的引入

Far Cry New Dawn采用了Far Cry 3中建立的特许经营的基本和当前公式,并以一些有趣的方式进行调整。我最喜欢的调整之一是探险队的引入,让玩家可以前往世界各地探索,当然也可以杀死一些敌人。

这仍然是孤岛惊魂,但规模更大,我希望这些任务能够在未来的比赛中重返赛场。

这些探险队在比赛初期就解锁了。玩家遇到了一个憎恨邪恶的高速公路帮派的飞行员,这是新黎明的主要对手。这个团伙规模庞大,在后世界末日的美国都有基地和行动。玩家可以选择与他们的古怪飞行员一起在全国各地旅行,杀死公路员并偷走他们的东西。

这些任务发生在美国各地,包括路易斯安那州,加利福尼亚州和西南部。这些探险活动真正突显了Far Cry开发人员如何创造出令人难以置信的细节和质量的美丽世界。

通常,在“孤岛惊魂”游戏中,我们只能看到一个位置,如热带岛屿或中西部的一部分。但是,在Far Cry New Dawn的这些探险活动中,开发人员真正将一堆环境融入其中。结果是游戏比特许经营中的先前条目感觉更大,更多样化。

您可以访问的第一个位置是位于佛罗里达州的大型美国军舰。这是这次入门旅行的完美场所。

佛罗里达州的声音和看起来与蒙大拿州希望县的森林和田野非常不同。整个地区感觉更加热带和潮湿。你甚至可以找到在船周围水域游泳的鲨鱼,这是蒙大拿州你找不到的。

第一个任务立刻让我想到了在Far Cry游戏中走出主地图的想法。

尽管我喜欢“孤岛惊魂”或“侠盗猎车”等开放世界游戏,但在某些时候,大地图开始变得很小。它仍然只是一个地方,即使它是一个很大的地方。最终,我可以感觉到自己碰到了地图的极限。想要超越并看到这个世界的其余部分,即使它只是一个偷看。这就是新黎明探险队做得和做得好的事情。

飞往佛罗里达州执行一项简单的任务是真正推销新黎明世界被摧毁的好方法。你没有看到一片荒地,相反,你会看到被过去的核武器蹂躏的多个世界。

您在Far Cry New Dawn中访问的其他位置与希望县的视觉区别在于佛罗里达州。你最终前往位于加利福尼亚州的Alcatraz监狱Louisana的一个主题公园,你甚至最终还是参观了坠毁的国际空间站。

虽然我最喜欢的位置是玩家可以参观的第二个位置,纳瓦霍大桥位于亚利桑那州,就在科罗拉多河上方。这个区域非常华丽而且非常有感觉,不像我在“孤岛惊魂新黎明”中看到的任何东西,或者任何以前的“孤岛惊魂”游戏。深深的峡谷和沙漠直接蔓延到峡谷的边缘。

这些区域有时也会让Ubisoft感觉像是为未来的游戏测试新的想法,甚至可能无法玩完整的游戏或地图。在亚利桑那州的沙漠和峡谷中放置一张巨大的地图会令人兴奋吗?也许不吧。然而,作为一个小而开放的区域,探索它的工作非常好。

你在这些探险中真正做的事情远没有世界本身那么令人印象深刻。玩家每次到达某个位置时都会做同样的事情。首先,找到您需要窃取的物品在世界上的位置。然后偷走他们。你可以潜入这些标有粉红色烟雾的用品,然而,一旦你抓住它们,所有的地狱都会松动。

这种隐形和动作的混合并不是非常有创意或新鲜,但它适用于这些一口大小的短途旅行。在每次任务结束时发现的最后一次战斗中,我也从未对战斗感到厌倦。每个任务结束时,你都会在等待直升机到达并让你离开那里时对抗敌人的波浪。

每次逃跑,我都会感到兴奋和成就感。

此外,这些任务奖励一些优秀的战利品和手工材料。好的战利品总是很有动力。

New Dawn在很多方面都像Ubisoft尝试Far Cry公式一样。我不知道有多少这些想法,比如制作,会在未来的游戏中出现。但如果我能向育碧提出建议,我会继续这些探险。

他们让开发人员尝试新的主题或环境,而无需建立一个全新的世界,他们通过增加更多的视觉多样性来帮助改变游戏。我甚至喜欢这些小地图中散布的一些小故事,这有助于真实地展示核战争有多大以及它改变了多少国家的其他地方。

这些探险是一种令人难以置信的有趣方式,让“孤岛惊魂”游戏感觉更大,更具冒险性,而无需制作与整个世界大小相同的地图。


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