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不是每个人都喜欢任天堂最新Smash终极锦标赛中的粉碎球

2022-06-19 08:40:02 编辑:柳玛策 来源:
导读 上周六下午,数百名PAX East参与者挤在展会大厅的一个小舞台上,看看Seth是否是芝加哥排名最高的Smash球员之一,可以让他的球队在任天堂的

上周六下午,数百名PAX East参与者挤在展会大厅的一个小舞台上,看看Seth是否是芝加哥排名最高的Smash球员之一,可以让他的球队在任天堂的北美公开赛中与他的对手Poltergust保持一致。

当两名球员都部署了致命物品和最终粉碎攻击时,大厅爆发出震惊和欢呼声,直到Poltergust最终击败了Seth。人群爆发出热烈的掌声,但对于许多顽固的Smash粉丝来说,这不是他们想要看到的锦标赛。

这次活动吸引了如此庞大的人群,有些人放弃了试图从展厅观看,而是走到天空桥上,俯瞰舞台,透过玻璃墙观看。一些与会者带来了露营椅。其他人在双腿交叉时坐在地上,其中一些人在比赛的商业休息期间在他们的开关上玩Smash Bros. Ultimate。

几乎所有人都对设置感到困惑。粉碎球?协助奖杯?团队战斗?我嘲笑了一些嘲笑规则的人,但是他们仍然留下来看着“哦”和其他人“哼哼”。其中一位声音不信的人仍然每隔30秒就会尖叫着“那是野蛮人!”。

任天堂于1月22日宣布了北美公开赛。起初,粉丝们很兴奋。然后,他们阅读了实际的规则,这个消息成为Smash社区正在进行的关于其竞争场景应如何发展和演变的辩论中的最新热点。

许多人一直在等待很长一段时间才能看到任天堂在塑造和支持竞争性Smash方面发挥更积极的作用,但北美公开赛是任天堂自发布以来首次举办的Smash Ultimate锦标赛,并不是有些公司在心神。

玩家不必通过参加当地赛事进入决赛,而是必须通过一系列在线资格赛来争夺赛点。PAX东部决赛的格式也不同寻常。决赛不是一对一的比赛,而是由三名球员组成,每支球队代表一个美国地区。

这些队伍将参加一系列小队罢工战斗,其中每一方都将与三个战士的名单进行比赛,每个战士各有一次。大多数人都是亵渎神明的(至少对于铁杆竞争的Smash球迷来说),比赛会有物品和Smash Balls开启,这可能会为一些球员提供巨大的优势,如果他们只是足以攫取一个强大的项目或最终的攻击之前他们的对手。

在任天堂Versus推特账号宣布比赛的评论中,以及在分享SmashBros.subreddit上发布的新闻的帖子中,粉丝们表达了他们的惊讶和困惑。“这是一个玩笑,对吧?”Twitter上的一位人士写道。

“他们不知道锦标赛标准吗?”Reddit写道。其他人对规则组更加开放,认为它是吸引更广泛观众的一种方式,甚至可以找到Squad Strike总决赛诱人的前景,但许多人仍然对任天堂的方法提出质疑。

“物品很有趣。最后的粉碎很有趣。不同的格式提供了独特的体验,“Twitter上的一位玩家写道。“但考虑到[Nintendo]多久忽视了我们的社区,当他们不会使用被广泛认为最具竞争力的规则集时会受到伤害。”

DTFaux是通过这个系统的参与者之一。一名28岁的总部设在弗吉尼亚州,他的发挥大乱斗。二十年来,但从未参加过北美公开赛直到现在的比赛。他几乎没有成功,由于行政错误未能进入第一轮预选赛,然后在第二波的决赛中失利。然而,在他的第三次尝试中,他设法一路走下去并赢得了东北队的一席之地。

“我会说 - 就个人而言,我不能代表任何其他人 - 社区中有空间允许所有不同类型的比赛,即使这不是大多数社区可能喜欢的通常类型,”DTFaux在任期内告诉Kotaku电话采访。“它让多人有机会发光。”

虽然DTFaux已经参加了十几场本地锦标赛,但他表示自己从来都不是一个有抱负的职业选手,而是一个热爱所有形式的比赛的人。在某种程度上,他是像北美公开赛这样的混合赛事的理想球员,在顶级球员和比赛中占据一席之地的桥梁之间架起了一座桥梁,因为每个热情但随意的球迷都在自己的家中体验过这一点。

“如果人们同意遵守这些规则那么他们必须期待这一点,”他说。“他们可能会变咸,但如果他们同意这样做,他们就必须接受结果。”

Smash玩家花了数十年时间分析,辩论和完善大多数顶级锦标赛所使用的竞争规则集,以尝试从等式中删除随机性。粉碎球和物品被视为诅咒,以及某些阶段强烈支持某些战士而不是其他战士。

在一些关键时刻,周六的比赛表明了原因。在第一轮比赛中,东北队在Gerudo山谷进行了西北赛道,这个赛场很容易将对手击出屏幕两侧。

早些时候,一个名叫Mystic的玩家很幸运能够获得一个Gust Bellows项目。这让他可以简单地将他的对手Seth吹离舞台,将西北航空推进到最后,最终将Seth的球队送到了下方。

D'Ron“D1”Maingrette,Twitch的粉碎兄弟社区经理和长期施法者,在事件中告诉Kotaku,这样的时刻让他希望Nintendo在未来的某些比赛中采用更多的标准规则集“如果你真的希望我100%真实,只需[使用]我们的规则集就是这样,”他说。

“在确定有助于消除随机胜利的内容时,我们已经在幕后做了很多事情。这不像是我们的努力,我们只想消除任何可能让人感到被抢夺的因素。“

尽管在北美公开赛总决赛中打开了项目,赛斯同意这些项目可能会破坏公平竞争的精神。

“在我的很多比赛中,我觉得我很不走运,因为我的对手会因为有利于他们的物品而控制舞台,”他在一封电子邮件中告诉Kotaku。“我认为我所有的对手都很娴熟,但如果没有改变比赛节奏的话,那些套装的结果肯定会有所不同。”

SmashBalls是另一个争论点。Smash Ball首次引入Super Smash Bros.Brawl系列,是一个特殊的项目,随机产生并在舞台上盘旋,直到玩家设法打破它。

然后这样做的玩家开始发光,按下按钮后,他们可以释放一个名为Final Smash的终极攻击。Smash Ball的随机性质影响了该系列的派对游戏起源,并削减了其更传统的格斗游戏元素。

“如果有一种方法可以让最后的捣乱,如果你把它扔掉并受到惩罚,这是非常危险的,所以当他们真正降落时,这是非常令人兴奋的,它会更有趣,”Austylavista,一大乱斗电子竞技解说员告诉Kotaku的采访时说。

“但是现在,因为它有很多最终的粉碎,人们不必思考,他们可以只使用B而且可能会被杀死。”

他将此与周六锦标赛的时刻进行了对比,在此期间,人才和知识帮助使最终粉碎比其他情况更加致命。在决赛期间的某一时刻,2015年任天堂世界冠军John Numbers作为Wii Fit训练师参加了东北部的比赛,尽管他的Final Smash已经在相反的方向发射,但他还是成功地将对手抛到了舞台上。

那是因为攻击可以从后面击中的范围很小,而且数字能够部署到对手的角落。当人们看到Numbers的开局成功时,人群爆炸了。他在那一刻的胜利既令人兴奋,也让人感到骄傲。

虽然这个事件似乎没有让任何人相信任天堂的规则集优于硬核Smash社区,但它有助于为两者的发展开辟空间。

“我认为这是一个有趣的锦标赛,但如果你要谈论更严肃的奖池,你不希望人们能够说'哦,他只是[赢得] X的原因,'你希望它只是'他是更好的球员',“理查德科里说,他是一名Smash球迷,他现场观看了比赛并在展会现场与我交谈。

他和他的朋友Ben Rudy说他们已经习惯了传统的Smash锦标赛,但在观看了北美公开赛之后,他们都表示他们不介意看到Squad Strike在其他场合尝试更多。“我认为这不一定是没有竞争力的,”科里说。“我认为赢得[今天]的球队有很好的球员并且打得非常好。”

他们不想再看到的一件事是物品,尤其是辅助奖杯。“辅助奖杯随意随意,”科里[或本·阿德克]说道。获得此项目的玩家永远不会知道他们将受到什么样的AI控制的盟友。

例如,梦魇奖杯导致整个屏幕变暗,这在周六的比赛期间发生,并且对包括观众在内的任何人来说都不是很有趣。

在任天堂明星大乱斗终极世界锦标赛设置为发生在六月在运行到E3。东南亚,北美公开赛的获胜者将代表美国参加此次活动,但该公司尚未披露该规则将会是什么。

不管是什么规则,最终被玩家还在等待任天堂采取其参与超越这些展览比赛最后发起类似的官方电路,或者至少是全国巡展-尤其是考虑到开关和的重磅炸弹粉碎终极的时刻。

即使有其不寻常的格式,北美公开赛仍然吸引了PAX East的一些最大的人群。显然,粉丝们想要观看高级Smash。

“在他们发布Switch的那一个预告片中,他们拥有了体育场和所有这些东西,它让人们梦想着这一点并且想'噢,这实际上可能发生',”Nairoby“Nairo”Quezada说道,其中一个在PAX East,来自Smash Bros.Wii U时代的最佳球员。“它还没有发生,但这并不意味着它永远不会发生。”


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