2016-2022 All Rights Reserved.平安财经网.复制必究 联系QQ280 715 8082 备案号:闽ICP备19027007号-6
本站除标明“本站原创”外所有信息均转载自互联网 版权归原作者所有。
索尼最新的VR专利为游戏和现场活动提供了更加身临其境的社交体验。
另外还发布了两项专利,让我们了解索尼在下一代虚拟现实硬件方面的发展方向。
Siliconera报告称,本月发布的这两项专利详细介绍了用于观看直播电子竞技活动的VR技术,以及将玩家朋友的化身插入游戏人群中作为观众。
在第一项专利的目的是PSVR用户在通过VR耳机一个真实世界的场馆插入到现场活动,固定用户的物理位置在场地让他们从该位置身临其境的POV。这包括来自附近的景点和声音,重新创造在那里的体验,包括你的“座位”周围的人群。
在第二项专利降到你的朋友的头像变成NPC的人群,使他们可以观看体育比赛游戏。该专利描述了游戏中的“通用观众”如何跟不上视频游戏其他组件的真实性,从而减损了现实主义和沉浸感。那么为什么不换掉你朋友那些低聚面孔呢?
我们的想法是让你的朋友和家人在场边看着你表演“更具娱乐性和吸引力的体验”,因为朋友们的欢呼比“假”观众的欢呼更好。
头像的范围可以从你的朋友的“生活般的表现形式”到他们选择的化身,他们可以通过VR实时观看,或者为他们的头像设置“预编程的剪辑”。
索尼似乎正准备使用这一系列最新专利为下一代PSVR做准备,因此看到它的技术将如何在现实世界和游戏体验中得到应用的展望将会很有趣。本月早些时候,索尼的VR友好处方眼镜专利曝光,试图解决戴着耳机的戴着眼镜的VR玩家面临的问题。
2016-2022 All Rights Reserved.平安财经网.复制必究 联系QQ280 715 8082 备案号:闽ICP备19027007号-6
本站除标明“本站原创”外所有信息均转载自互联网 版权归原作者所有。