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在KeyWe中运行一个邮局作为两只不会飞的鸟 这是自煮糊了2以来最可爱的合作游戏

2022-06-12 04:20:01 编辑:扶颖航 来源:
导读 如果过度烹饪,但在邮局 与猕猴桃?你知道,那些濒临灭绝的不会飞的鸟类原产于新西兰田园诗般的双岛吗?事实上,不要回答这个问题,因为开

如果过度烹饪,但在邮局...与猕猴桃?你知道,那些濒临灭绝的不会飞的鸟类原产于新西兰田园诗般的双岛吗?事实上,不要回答这个问题,因为开发商Stonewheat&Sons已经通过其首张专辑KeyWe为您完成了所有艰苦的工作。

计划于今年晚些时候在PC上发布(并计划在此之后的某个时间推出PS4,Xbox One和Switch),合作社“邮政益智游戏”开始于2018年Global Game Jam的结果(其中一个)规则是“你的游戏必须包括一个鸟类主角”,但已经发展成为自己的完全成熟的头衔,目前由Stonewheat的四人团队在他们的白天工作之间的空闲时间工作。

如果你仍然需要澄清那个神志不清的高概念,KeyWe将两个奇异果(杰夫和黛布拉)定期在他们在Bungalow Basin虚构区域的当地邮寄联合中进行定期轮班。不要问我他们是如何得到这份工作的,或者他们的简历看起来是什么样的(大概是一个爪痕和泥浆的拼贴画),但事实证明这对他们非常擅长保留新西兰公共邮政的紧张油船服务运行,只要控制他们的两个玩家知道如何团队合作。

新西兰人是朋友吗?

正是在这里,Overcooked 2比较发挥作用。KeyWe简单的平台游戏玩法由四个不同的任务类型组成,代表邮政系统的各个阶段,从转录电报到计算工资单。不管你在做什么,你都需要与你的其他鸟类沟通,以便能够满足Bungalow Basin的传入和传出邮件流的需求。

也就是说,KeyWe的合作动态并不像它的烹饪当代那么紧张,而是更有兴趣鼓励积极的相互依赖,而不是喜欢17团队的数字厨房紧张的尖叫比赛。从某种意义上说,KeyWe几乎太直截了当在其当前形式的某些部分。例如,薪资部门阶段只是要求玩家在相当宽松的时间限制内收集一些硬币,除了一个紧密包含的基础平台之外别无其他。

“电讯服务台”也是如此,它再次表现不足以应对其合作公寓所提供的机会,尽管运输楼和转录室阶段在利用这些合作方面做得更好。动力学。希望Stonewheat可以在发布之前修饰KeyWe的弱点,以确保它作为合作派对游戏更加一致,而不是90年代的轻微寓教于乐。

更好的消息,Stonewheat还承诺季节性挑战将在其发布后的整个生命周期中更新KeyWe,其中游戏中的天气开发旨在为其核心游戏节奏带来新的变化,同时提供轻松的自定义功能以支持您的带有新鲜头饰和“羽毛皮”的可玩鸟。鉴于这些配件是唯一可以在办公室每次轮班使用KeyWe游戏币的地方,目前的配件范围相当轻,目前使其效果不佳一个自我表达的渠道,当行动变得更加紧张时,更有助于区分你的新西兰人和你的伴侣。

用最简洁的术语来说,如果KeyWe的预告片给你的脸带来微笑,那么完整的游戏很可能会让那个微笑至少在几个小时内保持微笑。即使在游戏的刺激程度较低的情况下,其头发大脑的自负的美学和概念魅力仍然让人感到非常长,但是这里有一些很棒的基础,而且当Stonewheat继续工作时,这种潜力仍然闪耀着在发布之前的标题。另外,还有什么其他游戏可以让你在邮局里扮演奇异鸟?一旦你想出答案,请来发货。毕竟,这些包装不会标记自己。


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