您的位置: 首页 >快讯 >

什么是PC上最好的太空游戏 如Eve Online

2022-06-11 16:02:01 编辑:周巧翰 来源:
导读 什么是PC上最好的太空游戏?拥有最大的Steam游戏,如Kerbal Space Program,以及最好的免费游戏,如Eve Online,这些都是最具耸人听闻的

什么是PC上最好的太空游戏?拥有最大的Steam游戏,如Kerbal Space Program,以及最好的免费游戏,如Eve Online,这些都是最具耸人听闻的太空史诗。

试图挑选最好的PC空间游戏是一个星系大小的问题。自70年代以来,开发人员一直在制作太空探险活动,每个人都对木星感到兴奋,Kickstarter和众筹让工作室独自罢工,我们目前只是对我们的蓝色和绿色大理石之外的东西感到十分痴迷。

当我们等待ET返回我们的多次未接来电时,让我们通过玩一些惊人的星际冒险来消磨时间。质量效应中的Kick Collector屁股2.在Kerbal太空计划中使用可爱的火箭科学。在Eve Online中盯着宇宙的浩瀚浩瀚。如果你想去比尔·夏特纳和密友大胆前往的地方,这些都是PC上最好的科幻和太空游戏。记住......没有人会听到你尖叫。

星际迷航在线

在电影和网络游戏中,“星际迷航”在相对较短的时间内走了很长一段路,尽管可以说这是最初陷入困境的MMO,这是最长的旅程。在星际迷航在线发布之后发布了一些不合适的版本,Star Trek Online最终填补了它的复制品,现在被认为是最好的MMORPG之一。

将“星际迷航在线”想象成一个能够捕捉到罗德伯里强制宇宙精神的游戏是有帮助的- 它开创性地进军未知的,战术性的一对一战斗,并与好奇的外星人见面热爱人类历史 - 但作为在线粉丝大会的一部分。玩家展示他们与TOS,TNG或DS9的关系,放纵他们的系列知识并参加各方面的各种游戏,即通过结构化的团队任务和太空战斗。作为一个由微交易资助的游戏,你也可以买到很多东西,但重点是星际迷航在线并不是喜欢“星际迷航”的玩家的模拟游戏,而是喜欢游戏的星际迷航粉丝的场景。

从你培养你的角色和桥梁官员的方式到通过常规的剧集任务进行游戏,都有很多喜欢的游戏。它类似于在Trek传说和历史的每个角落骑一个敞篷穿梭机。然而,游戏擅长的是在开放式团队太空战斗期间,其中小型玩家船只组合起来击倒不屈不挠的NPC船只。由于需要管理盾牌和动力水平,考虑速度和定位,星际舰队司令部游戏的资深粉丝会发现很多东西,尤其是当一支训练有素的前线和支援舰队的一部分撕毁银河系时。

明星冲突

Star Conflict是一种免费的免费MMO游戏,可以看到飞行员在小行星带和行星上方以快节奏的碎片冲突。虽然它主要关注PvP战斗,但你可以抓住几个任务,探索废墟,并涉足一个制作点。

当然,这是制造游戏的船只。从敏捷的战斗机到强壮的护卫舰和笨重的驱逐舰,有大量的船只可以解锁和升级,确定你在任何你发现的冲突中所扮演的角色。有超过一百艘船可供选择,但可以进入他们都需要做一些事情。

当你为自己选择的阵营而战,追捕敌人并进行激烈的战斗以扩大你的团队的影响力并为自己赢得一些可爱的奖励时,也有一个元游戏。

夏娃在线

这是迄今为止卓越的太空游戏,你可能会认为它是现存的唯一太空游戏。毫无疑问,Eve Online是最有趣的事情之一,部分原因在于其50万在线居民在同一台大型服务器上玩,而不是忍受其众多幻想同时代人所提供的切断现实。

球员们联合起来组建成千上万的球队,成千上万的联盟,几个月都围攻整个地区,并得到了矿工,贸易商,研究人员和制造商的广泛供应链的支持。在规模和实质方面,确实没有其他类似的东西。例如,一艘价值3090亿伊拉克的伊芙船只是现存三艘中的一艘 - 被船主所有组织中的一名间谍摧毁。是的,没有什么比夏娃惊人的社区所产生的故事更像了。

这场比赛并非没有缺点。它之所以难以成为一个混蛋,但在更新了用户界面,图形以及一些游戏更加模糊的系统的近乎不变的精简之后,今天的夏娃并不比它的单一更难接近 - 玩家怀抱兄弟X和精英。它还接收定期更新,例如最近的Eve Online:Onslaught扩展,所以你总能期待一些新鲜事物。

对于新人来说,更多的关注是成功是多么困难,特别是如果你的目标是在几周内为自己开辟一个小帝国,但你可以通过我们的Eve Online初学者指南给自己一个战斗机会。

的STELLARIS

Stellaris,Paradox的4X大战略混合体,由于事件链首先令人回想起十字军国王II,但让空间再次令人惊讶,但最终还是走得更远。在Stellaris中,你应该期待突变起义,机器人叛乱以及外星人文本的发现,让你的公民质疑他们在银河系中的位置。

这不仅仅是一场4X游戏;它是一个银河角色扮演游戏和帝国模拟游戏,为玩家提供了大量选择,使他们能够创造出独特,古怪,太空的物种。你可以扮演一个建立在奴隶背后的原教旨主义社会,或者依靠机器人的超智能蜥蜴,无论他们是在战斗还是在耕种。强大的物种创造者和众多有意义的决定意味着您可以创造几乎任何您能想象的外星人。

所有这一切的基础是游戏专注于探索。虽然大多数太空4X游戏都采用一种星际旅行方式,但Stellaris为您提供三种选择,每种都有自己的优势和专柜。在一个游戏中,银河系可能是一个高层航空网络,但在下一个游戏中,您可能会发现自己正在建造虫洞站并在整个银河系中闪烁。

Stellaris的多人游戏也不容忽视,将体面的人类变成了Machiavellian外星人。

精英危险

自首次亮相BBC Micro以来30年,Elite系列以Elite Dangerous的形式回归。它已经存在了一段时间的alpha和beta形式,有足够的时间写成数千次并由无数海盗,赏金猎人,交易员和探险家玩。所以我们已经知道它会有点令人印象深刻。

我们的游乐场是一个完整的星系。不仅仅是任何星系。银河系是Elite Dangerous的背景,以可怕的规模建造。这是一个充满黑洞,巨大的太阳,太空异常和宇宙飞船的星系,它们像一块不可思议的大桌子上的微小尘埃一样飞来飞去。它仍然是熟悉和真实的精英,但是在1984年,当256个行星令人印象深刻时,技术会让人难以置信。然而,你是如何在这个银河系中开辟生命的,无论你是否成为一名交易员,用藻类和微芯片填充你的货舱,或者雇佣兵,在星际战争中作战。

这很棒,并且由于Elite Dangerous mods,玩家正在改进它,例如聊天船只AI对语音命令作出反应。Frontier还继续通过免费更新以及Elite:Dangerous'Horizo​​n扩展来增加它。如果你足够幸运拥有Oculus Rift,那么你就可以享受一下,直到你的船旋转失控,你先潜入一个病袋。

如果这让你兴奋地穿上眼镜蛇并穿上墨黑色的黑色,那么请从我们的精英:危险指南开始你的太空探险。

KERBAL太空计划

当然,在太空中做任何事情的第一顺序就是到达那里。不幸的是,在这个非常出色的名单中的大多数游戏都做出了相当疯狂的假设,即火箭科学并不是那么重要,而是跳到向各个星系的各个角落传播暴力,自由市场资本主义和各种其他人类疾病的事业。值得庆幸的是,Kerbals命运应用的太空计划在现实中更加扎根,因为游戏的目的是避免撞到这些东西。

Kerbal太空计划表面上是关于试验和错误,首先是建造一艘能够使其有效载荷离地的船只,这是相对容易的,其次是通过实际发射该死的东西并引导进入某种轨道。你很快意识到,通过卡曼线路是一回事,同时将你的有效载荷安全地送到目的地。值得庆幸的是,因为你的燃烧乘客似乎很高兴为了天体物理学的基本理解而牺牲,所以试验和错误就像任何稍纵即逝的成功一样具有参与性和娱乐性。

正如您将在我们的Kerbal Space Program PC评论中看到的那样,有很多成功的目标:到达Mun(nee Moon),部署模块化空间站,在遥远的行星上开采都是可以实现的,尽管经过大量的由于坚硬的科学结合了柔软可爱的内饰,令人痛苦但又有趣的失败,令人难以忘怀。除了作为一个血腥的好太空游戏,KSP可能是自Minecraft以来最具娱乐性的社区丰富的沙盒游戏- 由Kerbal Space Program mods大力帮助。

EVE VALKYRIE

在VR中有很多漂亮的驾驶舱,但是当他们聘请Mirror's Edge制作人Owen O'Brien带领他们的斗志太空斗狗模拟游戏时,Eve创造者CCP做得最好。

就像跑酷狂欢的经典之作一样,Eve Valkyrie通过动画,艺术和声音设计的一百个小小的灵感,为您提供无与伦比的第一人称沉浸感 - 从您的船向外推进,当它从机库加速,通过您的手臂的视线在控制面板上,到推进器的低沉咆哮声。

Valkyrie捕捉到的其他太空游戏并不具有规模 - 感觉你是在像Amarr Titan这样的夏娃巨人拥有的浴室中驾驶橡皮鸭。不可能不会敏锐地意识到你只是一个破裂的挡风玻璃,远离寒冷和无情的虚空,只有你的机动性可以让你免受敌人玩家的凶猛和不屈不挠的火力。毫无疑问,Valkyrie是PC上最好的VR游戏之一。

无尽的空间2

一个4倍的设计师可能会说,故事是从战略游戏系统的相互作用中自然产生的 - 边界的冲突,无计划的战争。Amplitude Studios认为这不是一个借口。他们用尽可能多的科幻小说填充了无尽空间2- 并且考虑到整个星系需要填充,这就足够了。

在这里,您将遇到活体水晶,小龙,循环战争机器和数百万名名为Horatio的家伙克隆。如果你是那种探险家,这是一个充满了另类想法的宇宙,享受,然后奴役。如果没有,你可以扮演一堆有感知力的树木,并在已知空间内传播橄榄枝。

与传统的大战略相比,想象力更少了 - 在一个美丽的3D战斗引擎中解决了废料,看到你精心制作的船只在一个戏剧性的行星际芭蕾舞中在空隙中漂移。它就像足球经理,但是使用镀铬,比光更快的巨石。这不是Sega的目录直到现在还缺失的吗?如果您仍然需要说服,那么请阅读我们的发光无尽空间2评论。

UR-QUAN大师赛

这里是The Ur-Quan Masters的快速销售:它不仅是免费的,它还是您将找到的最好的免费PC游戏之一。

从自上而下的角度来看,UQM是一个搭便车的人,在探索,外交,角色扮演和战斗游戏中为银河系而战。你扮演一个失去研究任务的指挥官,重新与地球建立联系。然而,在到达Sol系统时,你很快发现第三颗行星已经被令人不快的Ur-Quan征服了。如果没有释放地球居民或反对其压迫者的手段,那么你的任务就是前往遥远的世界,找到资源,盟友和线索,帮助克服使人类处于束缚状态的三眼触手 - 野兽。

虽然UQM的飞行模型并不比小行星游戏进化得多,但是广泛的星系,由数百个行星,恒星和卫星组成 - 所有这些都可以被扫描,访问和掠夺 - 制作一个深度参与的游戏。不断登陆行星并收集材料进行交易可能会变得有点乏味,但是发现古老的秘密并与游戏的18个独特且经常搞笑的比赛交谈(如果你将Zoq与Fot和Pik分开,那么20个以上)可以弥补不得不经常接纳这么多的识别行星。如果遇到懦弱的船长Fwiffo并没有让你立刻爱上游戏那么你可能已经死了。

HOMEWORLD REMASTERED COLLECTION

Homeworld就是那种在你脑海中徘徊的游戏。它最初出现在15年前,最终产生了一个扩展,一个出色的续集,最近,Homeworld Remastered Collection。这是一个仍然无与伦比的系列。它也是那些有着伟大故事的罕见战略游戏之一;无论是悲剧还是充满希望,都充满了紧张气氛。这是一次探索之旅,了解过去,拼命创造未来。这很漂亮,有点难过。

感谢Gearbox的Homeworld重新制作,最好的老游戏之一更加美丽。现在游戏看起来就像在我们的记忆中,甚至那些被怀旧所蒙蔽的游戏,其精美细致的船只和庞大的空间背景。而且,由于其极简主义的用户界面,这些美丽都没有被掩盖。

观看比赛正在观看史诗般的芭蕾舞。小船在各个方向飞行;庞大的,全副武装的资本船漂浮在浩瀚的母船周围;勤奋的资源采集者努力工作以推动一项艰巨的任务。即使是最大的船只也因3D地图的大小而相形见绌,当相机缩小时,它们看起来很孤独,容易受到攻击。这正是它们的本质。

猎户座大师1 + 2

自上个世纪以来,粉丝一直在争论猎户座大师游戏哪个系列更好,他们似乎只是同意第三个绝对不是它,这使得广泛可用的双包装具有前两个MOOs一些基本的,无压力的购买 - 至少在Wargaming在原始团队的一些“关键成员”的帮助下完成他们的MOO重启之前。

猎户座大师于1993年发布,采用了Sid Meier经典的回合制文明的概念,并将其应用于一个行星而不是一个行星,因此不是各种各样的人类定居者和陆地生物群落,而是广泛的玩家行星类型和种族控制和征服,如硅胶;能够在最恶劣的环境中茁壮成长,尽管处于冰川繁殖率。

虽然猎户座大师和所有最好的战略游戏背后的驱动力一直是技术进步和殖民主义,但这是第一款真正指导外交的游戏,并提供了一条通向胜利的途径,其中某种程度的银河和平可能是实现。续集更进一步,可定制的比赛和政治上的胜利要求你当选为银河系的最高领袖。

不可否认的是,MOO I和II是重要的历史参考,因为前两个Doom游戏正在建立和定义FPS,这对转向空间征服具有开创性的影响。然而,与Doom不同,MOO在整个太空游戏类型中投下如此长的巨型阴影,许多人认为猎户座游戏尚未黯然失色。

质量效应2

不可否认的是,在质量效应中享受太空飞船并没有太多的晃动和飞行,但它仍然是一个行星跳跃,外星诱惑的太空探险,也是你可能会玩的最好的科幻角色扮演游戏之一。

质量效应2值得包含在这里有两个原因:一个是故事和角色的明显优势,一个在第一场比赛中开始强大的故事,并在整个中间行动中开花到这样的程度,以至于结论总是会枯萎小。其次,尽管完全没有直接的宇宙飞船控制,你不仅感觉到了一个机组人员的一部分,而且还掌握了一艘能够探索银河系的有效船舶。

质量效应三部曲和经典探索系列Starflight之间的平行线已被吸引 - 尤其是Bioware本身 - 它在20世纪80年代后期因其作为最早的太空探索游戏之一而备受瞩目,并且今天值得注意的是它没有被改进。从那以后。在故事情节方面,Mass Effect的故事情节与Starflight的故事情节非常接近,所有古老的技术都是世界末日我们所知道的gubbins。事实上,Starflight几乎可以被视为70年代原始质量效应的BSG风格砂砾重新构想,只是没有可怕的Galactica 80衍生系列来玷污它的声誉。

如果你想知道为什么这个系列的新作品不在这里,请阅读我们最好的质量效应游戏的排名。

FTL:比光更快

空间很糟糕,可能会杀了你:这是FTL试图传授给勇敢的太空旅行者的教训。从表面上看,permadeath船舶管理游戏是一种向盟友手中传递信息的简单竞赛,但你却被追逐。随着每次探索的转移,敌人的舰队越来越近,即使你确实保持领先,随机死亡潜伏在每个角落。

随机暴力遭遇,购物狂欢,新世界和种族,可解锁的船只和配置,装载和装载奇怪而精彩的武器和工具 - 在FTL中有很多东西,每个游戏都有可能发生巨大变化。人们可以看到你管理一艘坚固的船只,使用离子炮来禁用敌人的系统,无人机用激光器对它们进行加湿。另一个人可能会激励你使用精神控制来击败你的敌人,或者让传送者用他们自己的船员填充他们的船只。

这么多都可能出错。有时这是你的错,比如当你搞砸了一场战斗并最终迅速试图修补船体破坏并扑灭火灾时。但有时幸运就是不在你身边,就像你同意帮助空间站处理瘟疫并且你的一个机组人员生病一样。但是,每一次失败的尝试都是一个充满冒险和不幸事件的完整故事,也是进行另一次勇敢尝试的一个很好的借口。

遥远的世界:宇宙

另外4X游戏可以添加到列表中,但实际上,Distant Worlds是你想要的任何东西,而我们在遥远的世界:宇宙评论中更喜欢它。这是一个探索游戏,你有一艘船是一个庞大的帝国的一部分,你花了整个时间在银河系周围飞来飞去。一种交易游戏,其中一只眼睛总是在你的银行账户上,而另一只眼睛则在寻找外星人,寻找好的交易和外交机会。一个游戏,你是所有事物的主人,从军事事物到殖民化,坚持你的每一个可以想象的馅饼。

很大;令人难以置信的,压倒性的巨大。整个银河系都是从私人交易者那里开始模拟他们的业务,而海盗则从不起作用。这是你有史以来最雄心勃勃的4X太空游戏。

从本质上讲,它是创建自己的星系的工具。玩家可以将游戏策划到这样的程度,即一场比赛与下一场比赛没有任何相似之处。在游戏开始之前,从银河时代到海盗侵略的所有事情都可以得到决定。

星球大战:TIE战斗机特别版

LucasArts可能已经不见了,有人可能会说它在它正式关闭之前很久就已经死了,但是我们总会想起它曾经是什么,有像Totally Studio的惊人的星球大战:TIE Fighter这样的精彩游戏,是X的邪恶续集-翅膀。

它的前身是伟大的,毫无疑问,但TIE Fighter的运动让你扮演帝国,而魔鬼总是更有趣。此外,它还全面改进了X-Wing,从它的图形 - 现在已经非常过时 - 到目标升级,允许飞行员专注于敌方资本船或车站的特定部分。

这不是一些街机太空射击游戏,就像它的不太继承者,Rogue Squadron系列。这是一个空间模拟,它具有更大的复杂性,但也有更大的控制。例如,如果你被一个讨厌的X-Wing激光射击并且你的船被损坏了,那么你可以指定修复系统的顺序,让你优先考虑,这样你就可以存活几秒钟。足以赢得这场斗争。

作为一个老人,期待一点点摆弄,以获得最佳体验。值得庆幸的是,我们有一个星球大战:TIE Fighter初学者指南,它可以帮助您避免一些潜在的问题。

太阳帝国的罪恶:叛乱

这款游戏成功地将最佳的3D实时战略 - 尽管没有适当的单人战役 - 与仅由顶级4X游戏提供的帝国建筑相结合。

太阳帝国的罪孽:叛乱是在用户定义的恒星网络中进行的。玩家开始在造船厂,研究前哨站,提取器和防御系统周围的行星引力井周围建立一个帝国,然后组装由护卫舰,护卫舰,巡洋舰和首都舰船组成的舰队,以绘制并最终征服相邻系统。

在早期版本的Sins of a Solar Empire中,征服很大程度上是以历史悠久的RTS方式实现的,即在你拥有的每一艘该死的船上拖动一个巨大的箱子并将它们引向敌人的系统,以便让数字的力量获胜那天。然而,作为2012年叛乱独立的一部分,在之前的扩张以及研究和职业胜利中引入了外交胜利 - 更不用说新的死星般的泰坦船只作为超级防御性星基体结构的急需对手 - 僵局这通常会导致游戏逐渐消失,可以作为潜在的获胜策略来实现。让我们不要忘记让你玩出星球大战或太空堡垒卡拉狄加幻想的模式。

这是我们选择PC上最好的太空游戏。虽然我们有你,为什么不看看一些最令人兴奋的即将推出的PC游戏,或者如果你有兴趣阅读有史以来绝对最棒的游戏,请查看我们最好的PC游戏列表。与此同时,迷失在上面的太空史诗中。希望,当你完成它们的时候,那个血腥粗鲁的ET将最终检查他的语音信箱。


免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!

2016-2022 All Rights Reserved.平安财经网.复制必究 联系QQ280 715 8082   备案号:闽ICP备19027007号-6

本站除标明“本站原创”外所有信息均转载自互联网 版权归原作者所有。