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看看战争之神是如何使用Raising Kratos制作的

2022-06-11 00:26:02 编辑:莫坚清 来源:
导读 在我们获得新的PS4主题的潜在战神续集的一个星期之后,我们第一次看到一部长篇纪录片,这部纪录片是在2018年重新启动后的多年工作之后。经

在我们获得新的PS4主题的潜在战神续集的一个星期之后,我们第一次看到一部长篇纪录片,这部纪录片是在2018年重新启动后的多年工作之后。经过三年的制作,Raising Kratos即将“很快”推向PlayStation YouTube频道,让世界各地的战神粉丝享受。

索尼表示,这部纪录片是用400小时的幕后花絮制作的,从圣莫尼卡工作室的开发层到性能捕捉阶段,再到2016年E3的公开亮相,甚至更进一步。

索尼全球影城美国游戏开发负责人Scott Rohde在PlayStation博客上解释说:“最终的目标是超越'制作'作品并深入挖掘那些花费大量时间和精力去创造伟大成就的人的体验。”“所有创造性的努力,尤其是那些如此大规模的创造性努力,都需要不可思议的奉献精神和专注,不断追求成功和失败之间的细微差别。希望是一旦人们看到圣莫尼卡工作室的体验在屏幕上展开,他们将认识到对工作的不懈热情以及他们对工艺的不可思议的尊重。“

发现这个Golden Joystick奖励重量级的方式对于一部独立的纪录片来说已经成熟,但是就在上周发布了“Ragnarok即将来临”的预告片,现在我想知道索尼是否会偷偷摸摸其他关于未来的事情。系列提升Kratos。再说一遍,如果你一直在寻找一个预告片,可能很难专注于很酷的发展故事......


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