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守望先锋Workshop可让您构建自定义游戏模式并构建新英雄原型

2022-06-09 18:12:01 编辑:宗政琪芝 来源:
导读 暴雪的杰夫卡普兰宣布推出Overwatch Workshop,这是一个简化的游戏脚本系统,它将为第一人称射击游戏的游戏浏览器增添更多变化。玩家可以

暴雪的杰夫卡普兰宣布推出Overwatch Workshop,这是一个“简化的游戏脚本系统”,它将为第一人称射击游戏的游戏浏览器增添更多变化。玩家可以在前所未有的水平上调整游戏,以创造全新的游戏方式。

“在研讨会中,你将创建一个脚本,在你已经知道和喜爱的已建立的守望派游戏模式之上添加规则和独特的游戏条件,”Overwatch团队解释道。“规则可以做很多事情,比如改变英雄的运动和能力如何运作,修改球员受损或愈合的方式,甚至在某些情况下显示文字。”

为了鼓励创造力,Overwatch Workshop将捆绑来自暴雪的几个模板,包括一个熔岩模式。另一个建议是镜像死亡比赛,其中所有玩家一次只有一分钟相同的角色。

“我们非常高兴看到你对此做了什么,”卡普兰说。“我们希望它为大家打开一个全新的守望世界”。

通过显着调整能力,冷却时间和运动的能力,玩家可以基本上制作英雄主义创意或进行自己的平衡调整。

当然,虽然暴雪拥有独特模式的宏伟图像,但其中一个可能是小规模的守望战斗。毕竟,玩家一直在要求它。由于脚本编写者可以使用多种选项,因此可以实现,唯一的主要障碍是最大玩家数量为12。

关于限制的问题,值得注意的是守望研讨会不能做什么。玩家将无法编辑地图,创建自己的地图或添加游戏中尚未存在的任何内容。这是控制射击游戏逻辑的一种方式,它仍然会变得非常混乱。

尽管该功能设计简单,但不可能隐藏在复杂的系统中。因此,它将与Workshop Inspector一起发布,它实际上是一个暴雪构建的调试器来指出问题。

开发人员期望这比其他任何人都更能吸引程序员,但它也是一个很好的工具,可以更熟悉游戏开发和创建社区。卡普兰表示,与其他人分享自定义游戏模式很容易,只需要在PC或控制台上输入短代码。

这些变化目前正在Overwatch的PTR上进行,它将作为该功能的试验场。在Blizzard解决扭结之后,工具和创建的模式将在主游戏中生效。


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