2016-2022 All Rights Reserved.平安财经网.复制必究 联系QQ280 715 8082 备案号:闽ICP备19027007号-6
本站除标明“本站原创”外所有信息均转载自互联网 版权归原作者所有。
经过数月的炒作,Mortal Kombat 11终于在今天早些时候推出了PS4,Xbox One,Nintendo Switch和PC。不幸的是,许多粉丝对游戏如何处理两种模式的奖励和货币化感到不满 - 时间之塔和Krypt。
两种模式都提供游戏中的货币,您可以交换各种项目,如皮肤,角色介绍和个人资料图标。游戏一天都没有出现,玩家们已经强调,为了获得一些奖励,即使是简单的皮肤,你需要玩的时间也很长。
NetherRealm工作室昨天在他们的Kombat Kast流中认识到他们的投诉,他们说他们会在后端调整一些系统,以减少研究压力。他们没有详细说明改变何时完成或者他们将调整系统的程度。他们确实表示,这些变化将无缝地发生,而不是通过补丁。
虽然Mortal Kombat 11周围有很多令人兴奋的事情,但对游戏的货币化方法,大量付费DLC以及某些系统需要与互联网保持连接的需求的担忧引发了Reddit和Twitter。一些粉丝甚至对NetherRealm的快速反应感到沮丧,其阴谋论实际上计划在一个令人震惊的状态下推出游戏,因此它可以修复它以产生善意。同时保持着重于微交易的游戏内经济。
2016-2022 All Rights Reserved.平安财经网.复制必究 联系QQ280 715 8082 备案号:闽ICP备19027007号-6
本站除标明“本站原创”外所有信息均转载自互联网 版权归原作者所有。