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首席执行官表示 如果Valve的收入份额达到88% Epic将停止追逐独家产品

2022-06-09 00:52:02 编辑:解元姬 来源:
导读 Epic Games首席执行官Tim Sweeney在Twitter上表示,如果Steam承诺永久保留88%的收入份额而没有附加重大条款,Epic将匆忙组织退出独家协议

Epic Games首席执行官Tim Sweeney在Twitter上表示,“如果Steam承诺永久保留88%的收入份额而没有附加重大条款,Epic将匆忙组织退出独家协议(同时履行我们的合作伙伴承诺)并考虑投入我们自己的游戏在Steam上。“

Sweeney经常声称,在Steam上销售的每款游戏中,Valve减少30%是PC游戏中最大的问题之一,再次将其视为“PC开发商,发行商和依赖这些业务的所有人的首要问题”他们的生计。我们决定修复它“。

“没有附加主要字符串”的行很有意思。为了澄清,Sweeney说关键点是“游戏可以使用他们选择的朋友和帐户等任何在线系统,游戏可以跨平台和商店自由互操作,商店不会对其他商店或平台征税”, “如果你在多个平台上玩,那么你买的东西随处可见。”这是一个很小的版画,但Steam已经相当多了 - 例如,让你添加非Steam游戏。

斯威尼在回复中引起了相当多的冷嘲热讽,对于那些一直关注Epic追逐独家战略的人来说,这一点也不足为奇。

他被指责为“假利他主义”,并暗示“12%的废话”是一种积累善意的诡计。可能是这样,而且我对健康的企业持怀疑态度,但显然也是出售其他人工作所带来的收入的巨大减少。其他参与者继续指出Steam的优越特性和承担区域定价费用的意愿,这同样是不可否认的。

如果Steam承诺为所有开发商和发行商提供88%的永久收益份额,而且没有附加任何主要条款,Epic将匆忙组织退出独家协议(同时履行我们的合作伙伴承诺),并考虑将我们自己的游戏放在Steam上。- Tim Sweeney(@TimSweeneyEpic)

虽然斯万尼肯定知道,阀门不太可能降低12% - 但值得注意的是,史诗已经(可能)已经迫使其下滑。去年,Valve宣布,在一场游戏获得1000万美元后,它将减少每次销售30%的削减。它没有明确提到Epic,但此举仅在Epic Games商店前三天推出,其减少了12%,在一些谣言后正式宣布。

尽管如此,这里还有一些有趣的进一步从Ars Technica读到,为什么Valve实际上可能收集的数据少于30%,以及它必须解决的额外开销。

上个月,斯威尼预测,随着开发商将更大的收入份额从储蓄转移到消费者手中,我们很快就会看到Epic Store的游戏价格下降。对我来说似乎很乐观,60美元的价格点已经如此牢固地建立起来,但我猜是手指交叉了。


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