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Capcom的强劲表现在其全年财务业绩中显而易见,其收入和利润均呈上升趋势。
截至2018年3月31日止年度,Capcom的收入为100.03亿日元(9.04亿美元),同比增长5.8%。该期间的净收入为125.5亿日元(1.13亿美元),比上一财年增长14.8%。
Capcom以游戏为重点的数字内容部门是该公司最赚钱的部门,收入增长11.9%至829.8亿日元(7.5亿美元),营业收入增长22%至233.2亿日元(2.11亿美元)。
仅仅在这个日历年的两次重大发布就推动了这一表现:Resident Evil 2在六周内发售了400万部,而Devil May Cry 5则在两周内发货了200万部。
然而,在单位上的一个最大的卖家是怪物猎人:世界,目前已售出超过1200万台-在Capcom的历史上任何一场比赛的纪录,超过500万台,比其出货量较大,在这一点上最后一年。
展望未来,Capcom表示,它正在“加强对电子竞技的承诺”,受到日本本土市场更大兴趣的启发。
该公司表示,“Capcom将把这个行业作为一个优先领域,旨在通过运营利用街头霸王的联盟来扩大全球玩家群。”
Capcom于2018年9月在日本推出街头霸王联盟,并宣布计划在今年1月扩大在美国的竞争。
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