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Apex Legends可能单独拯救了EA的第四季度,并且出版商希望继续发展它。
在其2017财年第四季度的盈利报告中,EA毫不奇怪地分享了Apex Legends的许多胜利。在致电投资者时,EA领导分享了出版商如何在这一势头上积累。
这样做的第一步是将游戏带到其他平台。更具体地说,EA表示正致力于为移动设备创建版本,并且目前正在进行“高级谈判”以在中国发布。在韩国,该游戏将由EA on Origin自行发布。
尽管Apex Legends正在与Fortnite以及PC和游戏机上的PUBG对抗,但它却错失了来自移动玩家的大量收入。Fortnite和PUBG都有非常有利可图的移动版本。
在电话会议的其他地方,EA透露Apex Legends是其有史以来发展最快的新游戏。该公司还表示,30%的Apex玩家“对EA来说是新手。”据推测,EA指的是新的Origin帐户,该公司的游戏没有历史。
最后,EA重申有关该游戏第二季内容的第一个细节将在E3上分享。
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