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前暴雪老板解释了为什么工作室取消了一半的游戏

2022-09-15 13:00:03 编辑:诸葛春松 来源:
导读 以下是暴雪娱乐自2015年以来推出的全新游戏的完整列表:风暴英雄和守望者。我们可能永远都不会知道它在同一时期取消了多少游戏,但根据前暴...

以下是暴雪娱乐自2015年以来推出的全新游戏的完整列表:风暴英雄和守望者。我们可能永远都不会知道它在同一时期取消了多少游戏,但根据前暴雪老板Mike Morhaime的数学计算,该列表可能至少持续一段时间。魔兽世界及其他所有东西的老政治家在巴塞罗那的Gamelab会议上谈到了他在工作室负责人的经历,包括其在质量控制方面的着名承诺。

该故事是,每场比赛暴雪看穿完成,它取消另-对游戏有可能多年的工作倒入他们大约50%的释放速度:“我已经回到每隔几年,并检查了数学上正如Eurogamer报道的那样,Morhaime说道,而且它非常一致。“这就像我们工作的一半标题永远不会成功。”

在星际争霸FPS,项目泰坦,星际争霸:幽灵,游牧,魔兽冒险:氏族之王。这些只是暴雪二十多年来取消的一些重大游戏,还有更多甚至从未宣布过。

“有一种说法,'完美是伟大的敌人',因为如果你追求完美,你将永远不会发货,”莫海姆坦承道。“但我确实认为那里有太多的竞争”。

他用最初的暗黑破坏神的例子说明了这一点:它原本打算在1996年感恩节及时发布,这是游戏当年最大的销售期,但工作室决定推迟它。你能想到新年前夜出现的大型游戏吗?暗黑破坏神确实,然后它成为1997年最畅销的游戏。

“我们从中获得的教训是,游戏更加重要 - 这对你来说不那么重要,”Morhaime说。


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