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Bloodstained的Switch延迟是真实的 比PC版本差3倍

2022-09-15 04:00:02 编辑:张烟腾 来源:
导读 血污:在上周击中其他平台后,Nintendo Switch的夜晚仪式已经出现。到目前为止,我认为游戏非常出色。但它在PC,PlayStation 4和Xbox On...

血污:在上周击中其他平台后,Nintendo Switch的夜晚仪式已经出现。到目前为止,我认为游戏非常出色。但它在PC,PlayStation 4和Xbox One上的表现肯定比任天堂的混合家庭/手持设备更出色。其中一个重要原因是输入延迟(或输入延迟),这在Nintendo Switch上要比在其他平台上差得多。

出于这个故事的目的,让我们定义输入滞后的含义,因为它可以有几个不同的含义。输入延迟表示按下跳转按钮和屏幕上的角色开始跳转动画之间的时间。我花了最后一周在PC上玩Bloodstained,然后我今天在Switch上重启了它。我注意到的第一件事就是降低了分辨率,但老实说这并没有打扰我。我正在玩一个6英寸的Switch屏幕,与720p相比,540p是显而易见的 - 但它并没有毁掉任何东西。

但接下来我注意到的是输入滞后。Switch上的血迹显示按钮按下和屏幕操作之间有明显的延迟。如果我能立刻注意到它,它必然意味着它与PC版本相比有很大的不同。

所以我测试了它。

输入滞后测试

我打破了一个高帧率的摄像机,指向每个设备,然后开始计数帧。结果对于Switchst上的Bloodstained来说并不是很好。重要的是要注意,我希望看到我的手指按下按钮,什么时候Bloodstained的英雄米兰达开始移动。由于获得精确测量有多困难,我将包括我在多个样本中收集的范围。

PC:33到45毫秒的输入延迟

开关:145到158毫秒的输入延迟

PC版非常活泼。设置为游戏模式的游戏监视器上的三十三毫秒输入延迟确实令人印象深刻。这完全在像Bloodstained这样的动作冒险游戏的可接受范围内。

Switch更糟糕。即使您采用其范围的较快侧和较慢侧的PC,Switch仍然具有三倍的输入延迟。实际上,它可能接近四倍甚至五倍的滞后。

这就是为什么你注意到游戏中的延迟。

Switch版本可以播放吗?

即使有滞后,我也不会把Switch版本称为无法播放。即使在竞争激烈的第一人称射击游戏中,你也可以获得150ms的输入延迟。但它仍然很臭。Switch版本是玩血污染最糟糕的方式。

我要么把游戏拿到别的地方,要么继续购买Switch版本,直到开发人员解决滞后问题。Publisher 505 Games表示,该团队正致力于改善Bloodstained在任天堂硬件上的表现。

这是505 Games社区经理Jason Ryan给支持Kickstarter血腥污染的人的消息:

“我们一直在听取有关Switch性能的反馈。无论平台如何,我们的目标都是让每个人都能够享受游戏并让游戏顺利进行。我们希望不辜负您和我们的期望。

在整个质量保证流程中,我们一直在解决游戏中的性能问题。在发布之前,更新1.01已发布到Switch,以添加内容并提高性能。它没有达到我们希望的那么多,我们需要做得更多。

为了解决社区提出的问题,我们立即转移资源以改善Switch的性能和稳定性。您可以期待一些小的更新,这些更新将改善游戏的不同区域,而不是等待更长时间进行一次大更新。在我们深入研究工作时,我们会有更多细节。“


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