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野性动画片克隆实际上看起来令人印象深刻

2022-09-14 22:30:03 编辑:詹义影 来源:
导读 当Genshin Impact在2019年E3展出时,一些旁观者迅速将其描绘成野生克隆的呼吸。在某些方面,这是一个准确的评估:游戏绝对需要在任天堂的...

当Genshin Impact在2019年E3展出时,一些旁观者迅速将其描绘成野生克隆的呼吸。在某些方面,这是一个准确的评估:游戏绝对需要在任天堂的风格开放世界冒险之后。但Genshin Impact似乎也将其自身的一些风味融入其中。

Genshin Impact目前正在进行封闭测试,这意味着游戏中的镜头开始在互联网上浮动。克鲁在YouTube上上传了大约30分钟的游戏时间,你可以看到游戏可能从野外呼吸中获取灵感。你趟过纤细的草丛。用户界面的某些方面,特别是项目管理,与野性呼吸的菜单有着惊人的相似之处。主角可以攀爬大部分的世界,但受到耐力测量的限制。虽然你不打击Bokoblins,但这个游戏中的坏人喜欢在类似的地方闲逛:

然后,当然,这个开放的时刻肯定会在“野性的呼吸”中带有一个标志性的电影气息:

与此同时,Genshin Impact不仅仅是将动漫皮肤打造成现代经典。战斗,举例来说,似乎是更快,更注重行动的-它让我想起了一点点的的的故事标题。动漫美学和整体色调也足够明显,游戏与狂野之息有着不同的感受。这是一款说话温和,性格开朗的年轻女孩的游戏,这些女孩看起来有点偏离他们的元素,这是有道理的,因为游戏是基于漫画。您可以扮演多个角色。根据这段视频,Genshin Impact在某些方面似乎是一个更传统的幻想标题,更多地强调故事。

Genshin Impact也可以在PC和iOS上播放,仅此细节就意味着游戏可能会找到一些不属于Nintendo控制台的玩家。

你知道吗?我在这里。“克隆”感觉就像这样一个贬低的词,它在E3期间如此常用,它忽略了游戏似乎正在做多少。如果野性的呼吸真的那么好,那么我很高兴其他游戏可以追求它,并希望改善游戏的缺点 - 或者至少给它一个不同的味道。


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