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Crytek摆脱了Warface和Warface的开发团队

2022-09-13 03:30:02 编辑:通倩蕊 来源:
导读 Warface的开发人员正在离开Crytek并与他们一起玩游戏,让发行商只有一个当前的视频游戏项目。 Crytek 周三宣布,具有六年历史的Warface现...

Warface的开发人员正在离开Crytek并与他们一起玩游戏,让发行商只有一个当前的视频游戏项目。

Crytek 周三宣布,具有六年历史的Warface现在将由Warface的创意总监Michael Khaimzon和Crytek基辅工作室的现有开发团队组成的独立工作室Blackwood Games 开发。

Crytek Kiev,Crytek的法兰克福总部以及土耳其的工作室是2016年重组后留下的唯一开发地点,该公司两年来的第二个,售罄其他五个工作室。

“Blackwood将接管Warface特许经营的所有进一步发展,包括所有先前公布的更新,”Crytek在一份声明中称,此举“是一项重大的战略和结构变革。”它没有说基辅工作室的命运将会是什么是。

“这次重组将使我们能够专注于我们自己的核心知识产权和长期计划,”Crytek首席执行官Avni Yerli在一份声明中表示。

此前一年,Crytek创始人Cevat Yerli 卸任首席执行官,将控制权移交给他的兄弟Avni和Faruk。后来在2018年,Crytek将Timesplitters特许经营权卖给了THQ Nordic。

Crytek唯一宣布开发的游戏是Hunt:Showdown,目前正在Steam上进行早期访问。那场比赛于2013年开始,当时Crytek与Darksiders开发商Vigil Games的残余分子一起开设了Crytek USA工作室,当年分散在THQ的破产中。在2014年的麻烦中, Crytek USA的领导层突然退出,该游戏的开发被带回Crytek的法兰克福总部。

2016年,Crytek关闭了另外五家开发工作室,只剩下法兰克福和基辅工作室。当时,Crytek表示将专注于其CryEngine技术,并将继续“开发和研究优质IP。”它已发布了两个标题,The Climb 和Robinson:The Journey,这两种虚拟现实体验。

Warface是一款免费的第一人称射击游戏,最初于2013年在Windows PC上推出,然后在2014年在Xbox 360上推出。在当年的高峰期,它拥有2500万用户。Warface在2017年底开始提供战斗royale模式,因为这种热潮正在全面展开,然后在去年夏末在PlayStation 4和Xbox One上推出。在11月,它是Xbox One上获得键盘和鼠标控制支持的几个游戏之一,以及Warframe (无关系),War Thunder ,Wargroove 和Warhammer:Vermintide 2。


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