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Nvidia 发布了新的 Game Ready 驱动程序 —版本 526.98
(在新标签页中打开),它充满了功能更新,包括对RTX 4080的支持,以及对 DLSS 3 帧生成、HDR10+ 游戏和 RTX I/O DirectStorage 的 G-Sync 和 V-Sync 支持。
可以说,除了 RTX 4080 支持之外,最令人期待的功能是官方支持 V-Sync 和 Nvidia G-Sync withDLSS 3frame generation。在 DLSS 3 的初始版本中明显缺少对这两种帧同步技术的支持,但它终于在新的 526.98 驱动程序中出现了——为游戏玩家提供了启用帧生成的无撕裂体验。
也就是说,支持并不像我们希望的那样自由。目前,它仅限于 V-Sync 的 Nvidia 驱动程序版本,而不是游戏内实现。这意味着您必须转到 Nvidia 控制面板并在您正在玩的游戏的 3D 设置配置文件中手动启用 V-Sync(或全局启用)。
G-Sync 支持更直接,只需要在控制面板中启用一次该技术。G-Sync 的 DLSS 3 支持适用于 G-Sync Compatible 和 G-Sync Ultimate 显示器。如果您仍然有撕裂问题,您可以启用 V-Sync(手动)与 G-Sync 结合使用。
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