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这家流媒体巨头正计划通过建立一个基于赫尔斯基尼的项目在视频游戏行业创造一个标志,该项目将由 Zynga 和 Electronic Arts 的校友 Marko Lastikka 掌舵。
此举是在这家娱乐公司收购了许多较小的游戏公司之后做出的,例如制作 Oxenfree 的 Night School Studio。
Game Studios 的副总裁 Amir Rahimi 在一篇博文中写道,他们有“建立世界级游戏工作室的愿景”。
他补充说:“[它]将带来各种令人愉悦且引人入胜的原创游戏,没有广告,也没有应用内购买。”
4 月,Netflix 分享了他们经历了 20 万订户的损失,这是自 2011 年以来的首次季度亏损。此后,他们的股价下跌了 35%,市值缩水超过 500 亿美元。
今年 4 月至 7 月期间,他们报告称损失了近 100 万用户,这是他们历史上最大的减少,使他们在全球拥有 2.2 亿用户。
进入视频游戏是否只是针对移动设备还是打算进入游戏机尚不清楚。
赫尔辛基的游戏研究人员 Annakaisa Kultima 认为,Netflix 最近收购 Next Games(同样位于芬兰首都并帮助他们根据他们的原创热门歌曲《怪奇物语》创建游戏)是他们选择开发自己的游戏的一个促成因素。新的商业冒险。
她告诉 BBC 新闻:“他们了解赫尔辛基的运作方式以及芬兰的发展文化。
“每天都有数百款游戏在应用商店发布,因此为了真正实现它,你必须具备如何实现它的关键知识。
“在过去的一两年里,我们在游戏行业的表现相当出色,但游戏并没有标注它们是在哪里制作的。
“从这个角度来看,我认为这就是原因,他们知道人才在芬兰——[Clash of Clans 开发商] Supercell 在赫尔辛基市中心,[Angry Birds 开发商] Rovio Entertainment 和 [Control 开发商] Remedy Entertainment位于与城市接壤的埃斯波。”
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