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宫本茂反思 《皮克敏》很好玩 销量却不好的根本原因在哪

2023-07-23 15:08:33 编辑:陶江枝 来源:
导读 任天堂设计师宫本茂对于《皮克敏》销量未能呈现爆炸式增长做了相关原因分析,认为主要的原因是具有挑战性的控制以及游戏深度导致一些玩家望...

任天堂设计师宫本茂对于《皮克敏》销量未能呈现爆炸式增长做了相关原因分析,认为主要的原因是具有挑战性的控制以及游戏深度导致一些玩家望而却步。“我认为人们觉得《皮克敏》难玩有两个原因:控制和玩法深度。我花了很长时间思考如何将这些要点传达成有趣而不是困难。”“到目前为止,该系列已经推出三款游戏,从《皮克敏》到《皮克敏3》,我个人一直在想,虽然它们玩起来很有趣,但为什么他们的销量没有更大的增长,为什么人们认为它们很难?”

大多数的玩家认为游戏当中的角色设定非常可爱,但是想要完成游戏任务却有一定的难度。在游戏中只要涉及到角色失去生命,人们就会觉得比较难以完成任务。


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