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微软在E3宣布的免费Xbox One游戏背后的疯狂故事

2022-09-14 17:00:01 编辑:魏健利 来源:
导读 当微软公布了最后一批的Xbox 360个的标题能兼容Xbox One上,一个特别脱颖而出-这不仅仅是因为它是免费的。 太人性了。 是的,太人类,行...

当微软公布了最后一批的Xbox 360个的标题能兼容Xbox One上,一个特别脱颖而出-这不仅仅是因为它是免费的。

太人性了。

是的,太人类,行动角色扮演游戏(它应该是三部曲中的第一部!),其中北欧神灵实际上是控制论上增强的人类或其他东西。对于许多其他事情来说,这场比赛也值得注意,所有这些都很糟糕。这一切都始于十年的发展地狱,并以对Epic Games的诉讼结束,Epic Games对已经倒闭的制造商Silicon Knights及其动荡的老板Denis Dyack产生了深刻的反对。现在结语发现游戏在被起诉后被复活,并免费赠送。

在此期间,Too Human必须创造某种记录,作为所有三个平台制造商的独家项目,连续三代游戏机 - 从PlayStation游戏开始,转移到任天堂的GameCube,最终由微软游戏工作室发布的Xbox 360独家(现在称为Xbox Game Studios)。

所以忘记自由,这一部分很容易通过微软拥有它来解释。游戏重返任何市场都是令人费解的。

在Too Human发布前一年,Silicon Knights在2007年起诉了Epic 。由于Epic没有正确支持Silicon Knights一直使用的虚幻引擎3,因此诉讼制定了令人费解的指控,即Too Human的发展被延长了。该工作室进一步宣称,Epic将其所有虚幻收入和开发工作转移到战争机器中,而Silicon Knights称其为Too Human的直接竞争对手。

Too Human于2008年8月发布,目前被大家所诟病,因为重复性游戏玩法,在战斗中使用正确的模拟棒以及甚至是不可克服的,过长的死亡序列等问题。大多数情况下,这款游戏并没有达到十年的发展价值,也没有像Dyack那样滔滔不绝地说话。

Epic后来反驳了Silicon Knights,它已经结束了与Epic的关系,因为它继续在Too Human上发展。Epic表示,即使Silicon Knights没有支付费用并且已经删除所有提及引擎和Epic的游戏,该游戏仍然使用Unreal 3进行了大量开发。

联邦法院同意Too Human侵犯了Epic的版权,并以Epic的优势作出裁决。在此之后,一名法官命令所有剩余的游戏物理副本被销毁,并且Too Human 在2013年初从Xbox市场上被删除。在更加灾难性的X战警之后,联邦上诉法院在2014年和Silicon Knights中维持了所有这些裁决:命运 在此期间破产。

我们联系了微软和Epic Games的代表,询问是什么原因。微软以优惠的不回复的方式回复了我们:

玩家是我们的首要任务。通过向后兼容程序,与我们在Xbox上的所有工作一样,我们总是倾听游戏玩家的反馈并努力将他们想要的游戏带到Xbox。这只是这种哲学栩栩如生的众多例子之一。

然后Epic小心翼翼地确认他们允许微软发布游戏,但没有进一步发布。

太人类可能是一个臭名昭着的游戏,但它不是一个完全破坏的游戏。它Metacritic'd 65,但鉴于当时的分数膨胀,这是今天零为好。在它推出之前,Dyack因为不理解他的游戏而向NeoGAF收费而大吼大叫让事情变得更糟。所以对Epic的诉讼,即使Silicon Knights声称其他开发者对Epic的Unreal 3支持抱有同样的抱怨,因此看起来有人指责除了他们自己以外的每个人都失败了。

在Silicon Knights陨落之后,Dyack开始了一个名为Precursor Games的工作室,该工作室尝试了Silicon Knights的“ 永恒黑暗 ”的精神继承者。该项目也与Epic Games发生冲突,Epic Games希望确保Precursor使用的资产并非来自Silicon Knights,后者出售其资产以支付其欠Epic的900万美元判决。

Eternals的阴影本来应该是为PC和Wii U推出的,最终取消了它所寻求的 10%的支持。

无论如何,这是一种迂回的方式说“免费游戏,跑去吧。” 太人类可能值得一试,如果不是因为它的乐趣,那么它曾经从生存中消失,现在只存在于Epic Games '快乐。


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