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奇异世界灵魂风暴是创造者第二次实现视力正义的机会

2022-05-18 10:30:01 编辑:石阅影 来源:
导读 这里的洛娜·宁的一部分是认为他最大的成功,该系列的奇异世界,是一个有点侥幸。 他的第一个视频游戏,Oddworld:Abe的Oddysee,讲述了一

这里的洛娜·宁的一部分是认为他最大的成功,该系列的奇异世界,是一个有点侥幸。

他的第一个视频游戏,Oddworld:Abe的Oddysee,讲述了一个名叫安倍的奴隶,他起来反对他的绑架者。1997年发布时,这部动作平台大受欢迎,售出数百万张。由于探索同情作为暴力的替代品,这个标题仍然存在,甚至在这些年后也是如此。直到今天,兰宁仍然感觉像是在正确的时间出现在正确位置的人。

“Doom 2的发布日期有所下滑,”Lanning说,指的是那年度假期间失去预定发布日期的经典第一人称射击游戏。“虚幻的滑倒了。Duke Nukem滑倒了。其他一些人也下滑了。所以我们是唯一的圣诞节热门。“

直到多年之后,随着特许经营的回归目录的销售开始在像Steam这样的数字发行平台上堆积,他是否真的开始接受他的特许经营对其粉丝的影响。

纹身最令他惊讶的是。

“有一次,当我在英格兰的EGX,我遇到了一些大屁股,”兰宁说,上个月在芝加哥奥黑尔机场附近的酒店房间的沙发上。“这两个大个子,他们看起来像个流氓。那个人看着我,然后他抬起袖子在这个巨大的手臂上......这就是安倍。“

安倍,绿皮肤,被压迫的Mudokon变成了革命者 - 兰宁自己创造的角色,并在20多年前发出了声音。

“他们就像,'你不懂男人。我们的童年有点吮吸。我们和安倍一起经历了很多麻烦,“兰宁回忆道。“而我就像,哇。[...]这似乎不太可能,但它只是抓住了一点点那种感觉,我们游戏中的同理心是有效的。这对他们来说意味着更深刻的东西。“

现在,在第一个冠军出来后的二十多年里,兰宁已经准备好回去再续拍续集。Oddworld:Soulstorm是他创造他最着名的角色正义的机会。幸运的是,它将确保他和他的团队获得完成接下来的三个冠军所需的动力,以完成自20世纪90年代以来一直处于绘图板上的“五重奏”。

Polygon被邀请观看Soulstorm早期版本的预先录制演示。早期游戏中的选择被用于创建第一个预告片,今天在YouTube上发布。

与2014年的Oddworld相比:新的'n'美味!- 重拍1997年原版 - 差异是白天和黑夜。当然,每个场景中的分辨率都是更高的质量,并且动画更精细。但游戏的结构完全不同。

在这个对Oddworld世界的新解释中,Lanning和他的团队融入了他们称之为“2.9D”的风格。资产 - 他们遇到的角色和障碍 - 完全是三维的。但是大部分动作发生在二维平面上。在运动中,游戏看起来像一个现代平台游戏。直到没有。

在我出现的关卡中的某些时候,安倍和游戏中的其他角色转过一个角落,踩到了框架中。那是相机随着它们转动从垂直角度观察世界的时候。机械师给游戏提供了与益智游戏Fez相同的维度,它要求玩家穿越一系列类似立方体的世界。但Soulstorm更进了一步,将每个游戏关卡的多个部分叠加在一起。

而像超级马里奥兄弟这样的传统平台游戏总是要求角色从左向右移动,慢慢地揭示更多的游戏世界,就像展开一张包装纸一样,Soulstorm中的环境具有前所未有的深度。电视屏幕或监视器成为一个窗口,通过它,玩家几乎可以在远处找出目标。他们有责任找到实现目标的方法。

兰宁表示他预计最终比赛共有20个级别。

Soulstorm将在最初的安倍晋三的Oddysee结束后回升。它的开场水平将包括安倍和前一场比赛中他保存的300名盟友。以肆虐的地狱形式发生灾难性袭击,并由主角带领他的追随者走向安全。

就像之前的系列游戏一样,保护那些首发粉丝将是胜利的关键,随着时间的推移获得更多的粉丝将在提升安倍的能力方面发挥作用。但那些追随者将发挥比以往更积极的作用。兰宁解释说,Soulstorm的Mudokons将能够完成安倍所能做的一切。它们更快,更敏捷。

“他们可以成为战斗盟友,”兰宁说。“这更像是你正在开发一个团伙,一个暴徒,你可以像塔防游戏一样定位。”

加上一个新的库存和制作系统,将允许玩家为游戏的敌人设置精心设计的伏击。在运动中,它看起来有点像经典游戏Lemmings,如果所有的啮齿动物都武装到牙齿。

兰宁说,游戏的早期部分将围绕一个清道夫的经济。只有拿起垃圾 - 可回收的物品,如瓶子和罐头 - 安倍才能开始赚钱。随着手头的现金,反叛的Mudokons将使用自动售货机购买物品和设备。一旦与世界上发现的其他物品一起制作,结果就是一套灵感来自The Anarchist Cookbook的工具和武器。

但游戏的追随者不仅仅是游击队战士。他们也是属灵的存在。安倍以他自己的方式,是他们的精神领袖。

“以前,你拯救的Mudokons是负担的野兽,”兰宁说。“但是现在他们是一种类似智力的精神方式。因为你拥有的信徒越多,你就越有信心。“

正如在Oddworld宇宙的前几次迭代中一样,Abe有能力拥有其他生物。在Soulstorm,安倍永远不会拿枪。但是,他将能够拥有携带枪支的其他角色。而这还不是全部。

“你通过念诵来创造一个球体,”兰宁说道,他在为安倍创造的鼻音假声中蘸了一会儿。他听起来像是一个深深冥想的仓鼠。“你能够绕着那个球飞行,然后将它附加到其他角色上。那个球体本身可以与其他宇宙能力,更多的精神能力分层,但你会通过不同的化学方法获得那些,我们称之为chi-charms。“

究竟这些chi-charms究竟会发生什么还有待揭示,但它们将形成游戏的二级经济。结合临时武器,Soulstorm与现代角色扮演游戏的共同点将超过特许经营历史上的任何其他游戏。

Soulstorm也会有多个结局。

“我们不会创造50种不同的可能性树木,”兰宁承认。但是根据安倍晋三能够保存多少人的数量,游戏将会有很大的不同。这一点,以及游戏强化的可收集性,应该将潜在的游戏时间延长12到15个小时,以达到接近100小时或更长时间的体验。

长期的粉丝会很高兴地知道兰宁坚持游戏的经典幽默感,但他们也应该期待Soulstorm拥有比以往更黑暗和更重的主题。中心是Oddworld宇宙中居民制造的神秘饮料的故事,称为“酿酒”。

“故事情节比较暗淡,”兰宁说。“这不是无偿的。这不是我们真正想要的东西。这不像我们说的那样,'是的,这次我们正在掏出心来。'不,我们从来都不是其中的一部分。

“但Brew之旅是什么?真的是什么?它有什么作用?这是非常黑暗的东西。什么是安倍的困境?Oddworld历史上发生了什么?这是非常沉重的事情。我相信我们的球员会在这场比赛中流泪。“

Oddworld:Soulstorm计划于2020年推出一段时间。最终平台尚未公布。


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