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国产游戏引擎 竟然拿过来搞民航

2023-05-18 18:58:10 编辑:尚彪江 来源:
导读 有一群游戏技术开发者本身自行所研制的游戏引擎,开发出了飞行方面模拟的软件类型,第一视角可以真正模拟飞行员在起飞、着陆、巡航各个时间...

有一群游戏技术开发者本身自行所研制的游戏引擎,开发出了飞行方面模拟的软件类型,第一视角可以真正模拟飞行员在起飞、着陆、巡航各个时间段操作的具体场景,让自己的飞行段位可以得到提升,最终使用的结果中不仅性能方面有一定提升效果,生产成本方面还会有50%的降低,这一款国产的游戏引擎就被拿来去搞民航了。

因为相关技术国内起步是比较晚的,这一类软件也都依靠进口采购使用,在价格方面轻易就要600~800万,加上维护所需要的成分,仅仅对一个训练飞行员进行训练,一个小时所花费的钱交几千甚至上万元。

在这套研制的工业飞行模拟软件当中,被称之为全动飞行模拟机视景系统,1:1真实的还原飞机驾驶舱内所具有的设备由运动系统,模拟座舱,市井系统,计算机系统和教员控制台这五大具体的部分,组成游戏驾驶舱的景象,相当于在地面进行飞行的一架飞机,即便没有办法开飞机上天,也可以真正将飞行时的技巧作出训练。

全能飞行模拟器能够提供给飞行员环境更为逼真的情况,展现更好训练的效果,其中想要将高等级的模拟机做好,视景系统就是当中最关键的一大技术。对飞行员来说,天气以及地形的复杂程度是对飞行技术考验的两大主要环境产生的因素,制定系统对地形、光影的精准度和还原提高能够尽可能将真实飞行事件当中的情况显示出来。

除了在航空领域之外,腾讯游戏的CROS自行研制的引擎,在万里长城“走进”的微信小程序当中也使用到了,进一步将自身跨时空的能力和技术不断增长,


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