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对于许多粉丝来说微软和开发人员343 Industries都为它们配备了钩钩

2020-07-28 08:34:56 编辑: 来源:国际品牌资讯
导读 微软花费了8分钟的时间说服了全世界的游戏玩家,他们应该昨天在Xbox Games Showcase开始时对Halo Infinite的游戏玩法感到兴奋。在大多数

微软花费了8分钟的时间说服了全世界的游戏玩家,他们应该昨天在Xbox Games Showcase开始时对Halo Infinite的游戏玩法感到兴奋。在大多数情况下,它成功地使我相信,酋长官又回到了知道自己在做什么的讲故事的人手中。

对于许多粉丝来说,微软和开发人员343 Industries都为它们配备了钩钩,这是一种新工具,可以使Spartan超级士兵获得出色的空中机动性。但这并不是特别的特别,特别是对于那些玩过《毁灭永恒》,《 Sekiro:Shadows Die Twice》,《 Batman:Arkham Asylum》,《 Just Cause 2》和《 Uncharted 4:A Thief's End》的人。这类似于弓箭在几年后在游戏中的流行方式,这是设计师在没有足够的娱乐能力时退出的那些视频游戏惯例之一。

修复过去

也许这不是讨论最有效的途径。但是Halo Infinite的创造者花了一些时间来想出这个更大更糟糕的Halo。自《光环5:守护者(Halo 5:Guardians)》以出色的多人游戏机制和糟糕的故事首次亮相以来,已经过去了五年。作为15种Halo游戏之一,感觉就像Halo 5的叙事过于复杂,使创意精疲力尽。这就是Halo系列中排名第16的Halo Infinite必须克服的问题,如果它想让所有Master Master粉丝重新加入。

在《光环5》中,酋长酋长流氓,由另一个斯巴达人詹姆森·洛克追捕英雄。因为您在某些任务中扮演Spartan Locke而在其他任务中扮演大师酋长,所以您了解了每个角色的意图。因此,您意识到这两个人真正需要做的就是聚在一起并畅谈。我一时不相信酋长官是叛徒,就像我在《末日再临》第二部分(剧透警告)中艰难地吞咽一样,其中一个主要人物更像是一个反派而不是英雄。

我也很难相信师父和他的AI恋爱爱好者Cortana也已成为敌人。洛克酋长之所以离开酋长长官,是为了拯救Cortana,或者是她剩下的东西。那是一个更复杂的故事,但是Cortana在《光环4》中牺牲了自己,这是一段爱情故事的感人结局。在《光环5》中,她以AI发疯的方式返回。

在我们昨天看到的八分钟内,看不到那个令人费解的情节的痕迹。在Halo Infinite中,新敌人不是朋友。它只是以蛮横的战争首领埃斯查鲁姆(Escharum)的形式出现的一个新敌人,他已经控制了一个光环指环,并且是《光环战争2》(Halo Wars 2)的一个名叫《放逐者》(Banished)的派系的成员。他领导着传统盟友《盟约》的残余工作,其目的是消灭全人类。蛮族在逃避人类,他是一个真正的反派。这让我高兴。

是什么让Halo与众不同

最初的《光环》作为我一直以来最喜欢的游戏之一而引起了我的共鸣,因为这是一个关于人类垂死之光的故事。它即将被扑灭,然后是最后一位斯巴达人,师父,他们以不可能的机


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