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本周的Division 2补丁说明相对较小,但它们非常非常必要。如果你不知道最近几周影响第2分区的最大的错误,那么请认为自己是幸运的:有些玩家使用装甲利用来利用齿轮标准化故障将装甲值叠加到绝对荒谬的水平。这有可能彻底打破PvP,因为那些使用该攻击可以将装甲值叠加到一百万以上,将它们变成全坦克坦克,可以承受整个夹子而不会退缩。
幸运的是,这个破坏游戏的bug现在已被修补,对于任何将脚趾浸入漏斗区域的人来说,Ubisoft显示出一点怜悯。“使用过盔甲漏洞的少量玩家会在他们的帐户上收到警告,”有关更新的说明中写道。“任何进一步违反使用条款的行为都将导致永久禁止其帐户。”如果你违反了规则,你就有机会在开始前直接伸直并飞行,对于那些受到甜美,甜美盔甲诱惑的人来说,这是一种友好的宽恕。
您还应该查看现在在PTR上的新枪手专业化,这样您就可以在枪击现场服务器之前将枪械的minigun旋转一下。以下是The Division 2补丁说明的其余内容,您也可以在官方论坛上找到。
在Mega Map上增加了教程字体大小。
提高开放世界中收藏品和缓存的可见度。
修复了游戏开头的“Loot”教程不会出现的问题。
修正了Field Proficiency toast不包括获得的奖励的问题。
修复了一个问题,即在招募Inaya al-Khaliq之后,玩家可能仍然停留在剧院定居点。
修复了一个可能导致玩家陷入Grand Washington Hotel任务屋顶的问题。
修复了猎人面具和象牙键不会掉落的问题,即使玩家正确解决了谜语并杀死了猎人。此修复程序应允许玩家重新执行猎人并收集他们目前缺少的面具和钥匙。
修正了半自动武器射击率低于预期的问题。
修复了面罩看起来比预期小的问题。
修复了打开Dark Hours Apparel Cache可能导致连续循环的问题。
修复了删除Loot All as Junk选项的错误。对于那个很抱歉!
修复了敌人NPC匆匆赶过玩家进入掩护的问题。
修复了敌人NPC过于频繁侧翼玩家的问题。
修复了敌人NPC在达到掩护或移动中断之前不会对任何战斗做出反应的问题。
修复了在规范化时装甲会扩展到非预期值的漏洞利用。
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