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微软希望每三个月发布第一方游戏到游戏通行证

2022-09-16 03:30:02 编辑:尚珊嘉 来源:
导读 Game Pass正在成为微软未来战略的重要组成部分。昨天的E3会议重点关注该计划,因为它现在将流入PC领域。当然,这件事在游戏中存在并消亡,...

Game Pass正在成为微软未来战略的重要组成部分。昨天的E3会议重点关注该计划,因为它现在将流入PC领域。当然,这件事在游戏中存在并消亡,微软在该领域的计划是什么?他们希望从他们自己的工作室为系统带来一致的游戏流。

与IGN,Xbox游戏工作室负责人Matt Booty谈到这项服务。他说,在考虑开发周期和游戏开发所需的时间时,他认为每三个月发布一次游戏是一个理想的时间框架。

“那么,如果你有一个季度的游戏,你需要两到三年。你可以回到数学中说,哇,你可能需要10到12个工作室。但是......制作游戏还不是一门完美的科学,对吧?没有创造性的努力。所以会有更长的时间。会有一些我们开始说的话,嘿,好主意,但它不是,你知道,Jello不想设置。对。嗯,所以我觉得我们需要一些缓冲区,对吧?首先,这是我的基本答案。我们很乐意每三个月将高质量的游戏送入游戏通行证。“

这是一个雄心勃勃的计划,但考虑到微软现在拥有的内部工作室的数量,Double Fine是最新的。当然,游戏中有大量的第三方游戏,所以这里显然有一些余地。无论哪种方式,该服务无疑将成为微软在不断变化的未来中的关键支柱之一。


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