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棋盘游戏预告片可以动态地展示它的演奏方式

2022-09-14 04:30:02 编辑:贡林美 来源:
导读 FromSoftware的Bloodborne正在被游戏制造商CMON重新设计为微型棋盘游戏,而PlayStation 4独家桌面端口的新预告片可以很好地可视化它将如何...

FromSoftware的Bloodborne正在被游戏制造商CMON重新设计为微型棋盘游戏,而PlayStation 4独家桌面端口的新预告片可以很好地可视化它将如何工作。

CMON已经发布了一款基于Bloodborne的桌面牌游戏,由屡获殊荣的游戏设计师Eric M. Lang创建 - 他与Michael Shinall 共同开发了Bloodborne:The Board Game - 但其新的努力将包含游戏的微型娱乐内容可怕的野兽和杀死他们的猎人。

设计师Michael Shinall 在一系列设计日记中表示,CMON的Bloodborne棋盘游戏不仅会关注战斗,还会关注探索和发现。他说,一个“可变瓦片系统”将试图重现这种感觉,玩家将在一系列章节中探索雅尔汉姆市。

“基本上,每个章节都会列出一定数量的特定瓷砖,通常是游戏中的着名位置,如大教堂或大峡谷,然后让玩家采取一些随机的瓷砖并将它们组合成一个(面朝下)堆栈,“Shinall写道。“球员将有他们的起始位置,从那里开始就是揭开世界的问题。当玩家移动时,他们将翻转一块瓷砖,相应地填充它,并继续,在他们探索时构建整个地图。

“这意味着两场比赛永远都不会相同。即使你正在玩完全相同的东西,瓷砖的特定顺序,它们如何连接,它们上面有什么等等也会动态地改变你对待每个游戏的方式。同样重要的是要注意,如果你要成功,那么揭示地图并不是一个缓慢的过程。速度和紧迫性是玩耍时的关键特征,如果玩家真正决定他们需要,在一到两个回合中冲刺大部分地图并不困难 - 行动自由是我们想要保持的另一个方面“。


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