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大家好,小科来为大家解答以上问题。如何用C语言实现别踩白块游戏这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、本文主要详细介绍了C语言—— 《别踩白块游戏》的实现。本文的示例代码非常详细,具有一定的参考价值。感兴趣的朋友可以参考一下!
2、游戏介绍:
3、《别踩白块儿 Don't Tap The White Tile》,这是这个游戏的规则之一。我们只需要继续踩着黑色方块前进。简单吗?谁都能打,但不是每个人都能打得很好。哦,你呢?快来挑战看看吧!经典模式,以最快速度到达目的地。街机模式,可以获得尽可能多的积分,没有任何限制,也是最具挑战性的模式。限时模式,看你30秒能走多少步。极速模式,没有最高限速的街机模式,挑战你的极限接力模式,在规定时间内完成50个街区,然后有更多的时间再完成50个街区!
4、好了,那么,今天就用我们所学的C语言来制作这个游戏吧!本项目仅实现街机模式,其他模式可自行探索!
5、本项目编译环境:VS 2019/VS 2013;
6、插件:图片库插件easyX,涉及图片素材,可自行百度查找或文末收藏;
源代码示例:
#include#include#include#include#include//多媒体设备接口头文件 #pragma comment(lib,"winmm.lib") //多媒体设备接口库文件#define mian main#define WIDTH 400#define HEIGHT 700#define INTERVAL 100//黑块怎么存储?int map[4];int score; //分数void gameInit(){//播放音乐,向多媒体设备接口发送指令字符串mciSendString(L"open ./野蜂飞舞.mp3 alias BGM", NULL, NULL, NULL); //media device interface send 发送 string 字符串mciSendString(L"play BGM", NULL, NULL, NULL);//设置随机数种子srand((unsigned)time(NULL));//对map进行随机初始化for (size_t i = 0; i < 4; i++){map[i] = rand() % 4;}}//游戏界面绘制void gameDraw(){//设置文字样式settextstyle(30, 0, L"楷体");settextcolor(RED);outtextxy(150, 30, L"别踩白块");//绘制游戏界面setlinecolor(BLACK);setlinestyle(PS_SOLID, 2);for (size_t i = 0; i < 5; i++){line(0, i * 150 + INTERVAL, WIDTH, i * 150 + INTERVAL); //画横线line(i * 100, INTERVAL, i * 100, HEIGHT); //画竖线}//根据map绘制出黑块所在的位置setfillcolor(BLACK);for (size_t i = 0; i < 4; i++){int x = map[i] * 100;int y = i * 150 + INTERVAL;//画一个黑色的矩形fillrectangle(x, y, x + 100, y + 150);}//输出分数settextstyle(20, 0, L"楷体");settextcolor(BLACK);//把int 转成 字符串用什么?WCHAR str[20] = L"";wsprintf(str, L"%d", score);outtextxy(20, 20, str);}void move(){//清屏cleardevice();//移动for (size_t i = 3; i > 0; i--){map[i] = map[i - 1];}map[0] = rand() % 4;}//用鼠标点击黑块,实现所有快,往下移动bool mouseEvent(){//获取鼠标消息MOUSEMSG msg = GetMouseMsg();if (msg.uMsg == WM_LBUTTONDOWN) //鼠标左键按下{//获取最下面的黑块的左上角坐标int x = map[3] * 100;int y = 3 * 150 + INTERVAL;if (msg.x >= x && msg.x <= x + 100 && msg.y >= y && msg.y <= y + 150){score += 10;//move();}else{return false;}}return true;}//街机模式void loop(){Sleep(500); // 这个不太行,要自己写定时器最好move();}void gameOver(){//弹出框int isok =MessageBox(GetHWnd(), L"you lowser,是否继续?", L"hit", MB_OKCANCEL);if (isok == IDOK){printf("继续游戏~");}else{printf("推出游戏~");}}int mian(){//图形,正方形,圆形.... 图片 EW_SHOWCONSOLE同时显示控制台initgraph(WIDTH, HEIGHT,EW_SHOWCONSOLE);//设置窗口背景颜色setbkcolor(WHITE);cleardevice();gameInit();while (true){gameDraw();if (!mouseEvent()){break;}loop();}//游戏结束处理gameOver();getchar();closegraph();return 0;}
本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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