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我不会坐在这里说深刻的故事就是为什么你应该玩Rage 2 雪崩讲述开放的世界

2022-05-23 11:30:02 编辑:聂刚姬 来源:
导读 愤怒2可能充满了射击的坏人和吹嘘的东西,但Avalanche也有讲故事的野心。 打蜡怪物卡车的炮塔。铺设最后几粒沙子,就这样。在一个燃烧的枪

愤怒2可能充满了射击的坏人和吹嘘的东西,但Avalanche也有讲故事的野心。

打蜡怪物卡车的炮塔。铺设最后几粒沙子,就这样。在一个燃烧的枪管周围聚集莫霍克群,不超过手榴弹的宽度。这就是我想象Avalanche正在做的事情,当Rage 2导演Magnus Nedfors表示团队“仍在抛弃最后几件事”时。

“这就是我们上个月一直在做的事情,”他告诉我。“修复平衡问题,使用不同控制台进行的提交阶段,等等。我们正在准备一些发布后的内容。我不能深入细节,因为,你知道,游戏行业的秘密事物。“

愤怒2在5月14日出局,这已足够接近游戏已知数量。想象一下id Software的Doom和Avalanche的疯狂麦克斯正在高速公路上消耗着耗油量大的定制游乐设施--Rage 2是跨越两者的疯子,双腿分开,因为污垢以100英里/小时的速度拉开。我们已经从id的Tim Willits那里听到了很多关于这款游戏的枪战,但是在这次聊天中,我们坐在Avalanche的车内,带着他的车手Nedfors,听听他们团队的开放世界专业知识。

“许多游戏公司在创建游戏时越来越好,”他说。“自从Just Cause 1以来,我一直在Avalanche,我认为我对开放世界一无所知。我还没有掌握它。但这是拥有无限选择的自由。“

多年来,Avalanche一直试图通过游戏测试,玩家访谈以及与研究公司的合作来确定这种自由的魔力。它仍在努力寻找答案。

“我想说,这是一个事实,就像开放世界游戏一样,”Nedfors说。“但是有什么触发系统可以让你满意地自由地做任何你想做的事情,而不是游戏开发者想到的东西?这是我正在研究的领域,想要了解更多。“

Rage不是属于Avalanche的系列,但开发人员对它的所有权比你想象的要多。这在很大程度上取决于id接近工作室的方式 - 不是规范,而是要求推销。

“他们没有来找我们说,'我们认为你应该以这种方式做Rage 2,'”Nedfors说。“我们有机会做我们的创意,并在他们给我们基本上任何东西之前提出我们从一开始就有的想法。”

Rage 1曾经是Willits的宝贝,但是Nedfors并不担心从他手中撬开它。“我不想听起来太自大,但我不是一个紧张的人,”他说。“我很激动。”他也非常热衷于学习id的秘密。首先,事实证明,第一人称开放世界是对正义事业或疯狂麦克斯的一个非常不同的命题。演讲结束后,Willits终于让Avalanche听取了他自己对续集的看法。Nedfors对他们的相似程度感到震惊。这种共享波长让瑞典开放世界专家有信心与Rage 2合作。

“相机操作非常不同,所以我们在那里学到了一些经验,”Nedfors说。“我真的帮助我们克服了一些最初的陷阱。”

这是可以吸引开发人员的小差异。在Just Cause游戏中,当Rico的位置在岩石上乱窜时,它的位置上下都没关系。但是一旦摄像机进入主角的头部,这种地形就会让人感到颠簸。像id这样的工作室知道你需要过滤器来平滑这个旅程,基本上可以作为角色头骨的悬浮。

更重要的是,Just Cause的远程摄像机让Avalanche成为席卷整个景观的奢侈品,让游戏成为好莱坞古老的电影感。这是开发人员不得不适应Rage 2的事情。讨论开始于工作室的世界设计小组,他们着手研究其工作将如何改变。一切都达到植被规模,已经改变,以适应新的视角。

“这是两个方向的伟大交流,”Nedfors说。“在项目早期,蒂姆说,'我不明白你是如何制作这些开放世界游戏的'。我从游戏行业的传奇中学到了东西,他也从我们那里学到了一些东西。“

Nedfors知道开放世界游戏正在围绕Avalanche发生变化。Witcher 3将这一类型与RPG融为一体,而这些新的期望可以在Horizo​​n Zero Dawn和Assassin's Creed Odyssey中看到。

“我不会坐在这里说深刻的故事是为什么你应该玩Rage 2 - 这是一个动作游戏,”Nedfors说。“但我们试图通过与你遇到的NPC的互动,以及通过环境来讲述小故事。这是我们想要越来越多的东西。

这是未来Avalanche游戏中需要解决的问题。当id Software制作Doom时,它决定游戏需要一个强大的前提,而不是一个故事 - 也许Rage 2也是如此。“有许多好的讲故事游戏是开放世界游戏的第二,但常见的错误是讲述线性故事。然后你没有给予玩家所有的自由。我认为整个行业需要找到一个神奇的时刻,让人想出一个开放世界讲故事的演变。“

Nedfors说:“你出去玩世界,享受你的枪支和能力。”“这就是它的意义所在。”

Rage 2将于5月14日在PC,PS4和Xbox One上发布。


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