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Epic表示堡垒之夜的Pop-up Cup设置不会回归核心游戏模式

2022-05-22 20:30:01 编辑:雷绿妮 来源:
导读 Fortnite的虹吸和材料上限更改仍将是竞技场模式的一项功能,可实现更清晰的体验,以便更大的玩家群体可以享受核心模式。 Epic已经解释说For

Fortnite的虹吸和材料上限更改仍将是竞技场模式的一项功能,可实现“更清晰的体验”,以便更大的玩家群体可以享受核心模式。

Epic已经解释说Fortnite的Pop-up Cup锦标赛设置不会回归核心游戏模式,因为虽然它“增加了对最高技能10%的参与度”,但它留下了“剩余的90%...更加沮丧和[他们]打得少了。“

在开发更新终于解决了社会各界的近期需求是史诗恢复更改它推出了更新v8.20,是看到了弹出式杯足球赛的设置也会从默认的播放列表中删除。它们最初是在更新版本7.4版中引入的。

“我们在弹出杯比赛期间引入了虹吸,以提供更加类似常规模式玩法的攻击激励,并增加娱乐价值和景观。

在我们介绍了核心模式的变化之后,每个人都喜欢接受健康和盾牌消除,但是出现了意想不到的后果:玩家们对Fortnite游戏越来越感到沮丧,觉得他们因为遇到高技能而没有机会拥有完整健康和盾牌的球员。

“最终,虹吸增加了对最高技能10%的参与度,而其余90%的人更加沮丧并且打得更少。”

这显然导致玩家开始“脱离核心模式”并感觉“游戏变得过于激烈而无法享受。”

Epic解释说,这就是Siphon和材料上限更改从默认播放列表中删除的原因,但那些喜欢“Siphon更清晰体验”的玩家可以前往竞技场模式。

Ninja是那些对移除感到不满意的球员之一,当时他说他明白Epic“想要放慢比赛速度”,但是“他们可以通过一百种不同的方式减慢比赛速度。”在杀死人员时移除盾牌和垫子。“

Epic还触及了竞争对手提出的另一个问题--FOV滑块,称其删除拉伸分辨率导致了反弹,但接着解释了为什么它被删除了。

“从根本上说,我们试图避免可选设置,为玩家提供重要的游戏优势。”“当游戏引入一项提供游戏优势的功能时,玩家会倾向于将其打开以最大化成功机会,即使这会让游戏看起来和/或感觉更糟。拉伸的角色和扭曲的视角有损Fortnite作为所有人的娱乐体验。

80的当前FOV是“权衡”,以适应“不同的接合范围”,最小化晕车和“减少瞄准时的震动过渡”,并维持一定程度的视觉保真度和性能。

Epic需要一段时间才能解决这些问题,但开发人员承诺在整个竞争季节“更多地出现在在线论坛上,以讨论Arena和竞争格式的演变”。


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