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微软公布《我的世界》PS5版原因:索尼未提供开发者套件

2023-06-25 09:53:20 编辑:禄昌毅 来源:
导读 据微软 Xbox 负责人菲尔・斯宾塞透露,《我的世界》在PS5平台上没有原生版本的主要原因是索尼未提供开发者套件。这一消息在微软与联邦贸...

据微软 Xbox 负责人菲尔・斯宾塞透露,《我的世界》在PS5平台上没有原生版本的主要原因是索尼未提供开发者套件。这一消息在微软与联邦贸易委员会的法庭诉讼中曝光,引起了广泛关注。

菲尔・斯宾塞表示,尽管其他开发者已经获得了PS5的开发者套件,但微软并没有得到同等待遇,导致微软的开发者在开发《我的世界》时处于劣势。他表示索尼不愿意将PS5的开发者套件提供给微软,这成为了《我的世界》PS5版缺失的主要原因。

然而,联邦贸易委员会认为,距离PS5发布已经过去了3年时间,即使微软的开发者处于劣势状态,他们仍然能够制作出PS5平台的原生版《我的世界》。对此,菲尔・斯宾塞回应称,Xbox正在寻找能够在PS5上获得最佳《我的世界》体验的方法,因此需要更多时间来实现。

目前,虽然PS5具备向下兼容的特性,玩家仍然可以在主机上玩到PS4版本的《我的世界》基岩版,但只能获得PS4 Pro时期的体验,不支持光线追踪,被戏称为“看光追预告片买了个寂寞”。

微软在处理Xbox平台的《我的世界》上一直宣传多于实际,早在Xbox One S / X时期,微软就宣布了在Xbox One X上运行的“Super Duer Graphics Pack”光影资源包,许多玩家为此购买了相应主机,但最终该资源包被取消,微软表示将在Xbox Series S / X上提供原生版本的“光线追踪”以满足玩家需求。

然而,与PS5平台相比,实际上Xbox Series S / X平台仍然没有原生版本的《我的世界》。即使在2020年,PC平台在基岩版本1.15/1.16时期就已经可以使用光线追踪技术,微软也在2020年演示过Xbox Series X平台上的原生版本,但最终并未正式推送给Xbox Series S / X平台的玩家们。


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