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微软收购暴雪遭英国部门阻拦 游戏开发成本失控引发担忧

2023-05-03 14:20:00 编辑:常建坚 来源:
导读 微软本身以680亿美元的价格准备收购作为游戏巨头的暴雪娱乐,但是这一交易也遭到了英国竞争和市场管理局的阻拦,在一份报告中对其具体的理

微软本身以680亿美元的价格准备收购作为游戏巨头的暴雪娱乐,但是这一交易也遭到了英国竞争和市场管理局的阻拦,在一份报告中对其具体的理由作出阐述,主要是当前在游戏方面有着极高的开发成本,微软的收购让市场的垄断性会进一步加剧,削弱游戏行业之间的竞争。

这份报告引用的是市场分析公司IDG的研究情况,预计大型创作类游戏在开发预算上,从上一代主机平均5,000万到1.5亿美元的价格,在未来几年增长或超过2亿美元,2014年时,这个数字仅仅只停留在了6,000万美元左右。

除了暴雪娱乐之外,其他的游戏出版商也表示在热门游戏系列开发的成本都在不断的上涨,有一些系列游戏的开发成本总花费已经超过了3亿美元的预算,下一代所要发布的《侠盗猎车》等一些未来大型制作的游戏,在预算成本上甚至一度会达到2.5亿美元或者是更高的成本,有一家出版社也做出透露,在昂贵游戏开发方面一共达到了6.6亿美元,在市场方面做出营销的预算也十分高昂,一度达到了5.5亿美元。

这些数据都表示目前很难有一些其他的游戏公司在短期之内可以制作出超越《使命召唤》类型的游戏。微软此次的收购对于消费者以及竞争者利益方面有极大的损害, 反映出众多大制作游戏在开发上已经没有办法很好的持续游戏,在开发方面耗费的资金极为巨大,时间过长,在市场方面还有极大的风险,玩家需求有不确定性,使得众多的游戏出版商更加依靠其本身信赖的IP。


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