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微软XboxSeriesX有一个4KUHD蓝光驱动器

2022-09-13 18:31:42 编辑:荣梁睿 来源:
导读 Xbox Series X与Xbox Series S随着微软新游戏机的库存慢慢流入零售商手中,这种比较可能会更频繁地出现。然而,尽管这两款 Xbox 游戏...

Xbox Series X与Xbox Series S随着微软新游戏机的库存慢慢流入零售商手中,这种比较可能会更频繁地出现。然而,尽管这两款 Xbox 游戏机的名称和游戏库极其相似,但它们的功能却大不相同。因此,重要的是您在购买之前了解他们每个人的功能。

选择两款游戏机中的哪一款适合您,可能会归结为几个只有您才能回答的关键问题:您愿意在下一代硬件上花多少钱?你介意游戏机以原生 4K 渲染游戏,还是升级到 4K 就足够好了?最后,游戏需要多少存储空间?

在撰写我们的Xbox Series X 评测和Xbox Series S 评测之后,我们可以权威地谈论这两款游戏机的优缺点,并帮助您决定两者中的哪一个更适合您的设置和预算。两款游戏机都有其优点,但如果您想要绝对最好的,Xbox Series X 无疑是赢家。

如果您只考虑三个主要区别,那就是这些:Xbox Series X 有一个 4K UHD 蓝光驱动器,能够玩实体游戏和电影,而 Xbox Series S 则没有;Xbox Series X 有一个 1TB 的大固态硬盘,平均可以存储大约 16 款游戏,而 Xbox Series S 有一个 512GB 的固态硬盘,只能存储大约 4 到 5 个游戏;Xbox Series X 以每秒 60 帧的速度以原生 4K 渲染游戏,而 Xbox Series S 则以 1440p 为目标。

否则,两者将具有相同的用户界面、相同的控制器和相同的 Xbox Velocity 架构,以支持快速恢复等功能。两者都有相同的媒体应用程序,如 Netflix、Amazon Prime Video、Hulu 等,更重要的是,两者都可以玩完全相同的游戏。

从我们目前看到的情况来看,似乎有更多人被 Xbox Series X 的强大功能所吸引,但这并不是要低估更实惠型号的优势。两者都运作良好,并且都可以为不同的受众服务。

让我们进一步分解它们。

首先是 Xbox Series X,这是微软的旗舰游戏机,具有 4K 图形功能,并有望成为有史以来最强大的游戏机。从纸面上看,这些规格非常令人印象深刻,它具有独特的塔式设计,这是我们以前从未在控制台制造商那里见过的。不过,它的价格不菲,为 499 美元 / 449 英镑 / 749 澳元,与PS5 的价格相同,PS5会在 2-9 天后发布,具体取决于您住的地方。

然而,Xbox Series S 的价格要便宜得多,尽管对于消费者来说,它是一个不太强大的替代品。它仅限数字版,因此您在进行任何购买时都将受到 Microsoft Store 的支配。它与 Xbox Series X 一起发布。

微软希望利用Xbox Game Pass的吸引力,其类似于 Netflix 的订阅服务(现在还包括 EA Play)和Project xCloud,让游戏玩家可以从云端流式传输游戏。看起来它会扰乱市场,其价格点是针对那些愿意以更好的价格妥协电力的人。

Xbox Series X 售价 499 美元 / 449 英镑 / 749 澳元,于 2020 年 11 月 10 日推出。该游戏机采用尖端技术,与PS5正面交锋,PS5也售价 499 美元。对于某些人来说,价格点可能太贵了,但它使 Xbox Series X 在与索尼的硬件竞争中处于有利地位。

Xbox Series S 的价格仅为 299.99 美元/249.99 英镑/499 澳元,低于大多数分析师和业内人士的预测。由于 Xbox Series X 零售价为 499 美元,因此节省 200 美元对更具成本意识的消费者来说非常有吸引力。

Xbox Series X 是纸上谈兵,为下一代游戏的潜力描绘了一幅激动人心的图景。这是小型权力之塔内部的内容:

Xbox Series X 配备 12 teraflop GPU,每秒处理速度高达 120 帧,其功能是微软目前的旗舰游戏机Xbox One X 的两倍。它支持各种令人兴奋的下一代功能,例如光线追踪、可变速率着色,甚至支持 8K 分辨率。

由于其定制设计的超快速 NVMe SSD,Xbox Series X 使启动游戏或加载新关卡时的等待成为过去。SSD 是控制台新Velocity Architecture 的一部分,它允许在您玩完全不同的东西时在后台暂停多个游戏。因此,一切都变得更加灵敏和敏捷。

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微软还希望在 Xbox Series X 上让延迟成为过去。具有前瞻性的功能,例如自动低延迟模式 (ALLM)、Xbox 控制器的通信改进以及可变刷新率 (VRR) 支持将充分利用支持 HDMI 2.1 的电视。

Xbox Series S 为这样一个小盒子提供了强大的动力。该控制台的目标是 1440p 的分辨率而不是原生 4K(不过,有些游戏确实支持原生 4K),并且能够进行 120fps 的游戏。它具有与 Xbox Series X 几乎相同的 CPU,但 GPU 的功能要弱得多,它配备了 10GB 的 GDDR6 RAM 而不是 16GB。

这在纸面上听起来可能是一个很大的妥协,但请记住,Xbox Series S 的目标是 1440p/60fps,而不是 4K/60fps。这意味着它需要更少的功率来达到其像素数,但它仍然可以提供微软关注的所有下一代功能,如光线追踪和 120fps。

当然,没有磁盘驱动器,与 Xbox Series X 相比,存储空间几乎减少了一半。 诚然,这对于纯数字模型来说是令人担忧的,但微软希望人们利用Project xCloud,它根本不涉及游戏下载从 Microsoft 的远程数据服务器流式传输。

但是,两个控制台的存储空间都可以扩展。微软正在销售一款1TB 专有扩展卡,可插入控制台背面。Xbox One 游戏也可以存储在标准外置硬盘上以帮助释放空间。

Xbox Series S 和 Xbox Series X 还将在发布时通过流媒体应用程序支持空间音效,包括杜比全景声 ( Dolby Atmos ) 和杜比视界 (Dolby Vision)。2021 年,对游戏的杜比视界支持也将首先出现在下一代 Xbox 游戏机上。


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