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微软最终公布了Xbox X系列的全部规格

2022-09-17 01:05:21 编辑:蒲以星 来源:
导读 世界现在可能处于停滞状态,但这并没有阻止微软继续分享关于Xbox系列X的新信息。 就在几周前,微软公布了其下一代控制台的许多最令人兴奋...

世界现在可能处于停滞状态,但这并没有阻止微软继续分享关于Xbox系列X的新信息。 就在几周前,微软公布了其下一代控制台的许多最令人兴奋的功能和规格后,微软又发布了一篇详细的博客文章,介绍了Xbox系列X的动力技术,将其分为三大类:电源、速度和兼容性。

“虽然Xbox系列X将带来GPU性能的大幅提升,并继续以硬件加速射线追踪等新功能重新定义和提升图形领域的艺术水平,”Xbox产品管理总监杰森·罗纳德(Jason Ronald)表示,“我们不相信这一代只能用图形或分辨率来定义。

这一切都是从加强Xbox和AMD之间的伙伴关系开始的,这导致了一个由8个核心AMD禅2CPU和一个RDNA2级GPU驱动的自定义处理器。 (如果您看到您不太理解的术语,请务必访问Xbox系列X技术词汇)。 AMD的公司副总裁Sebastien Nussbaum说,这是该公司与微软合作过的“SOC[芯片上的系统]和API设计的最大一代飞跃”,因此他期望系列X成为“技术创新领导的灯塔”。

微软最终还分享了Xbox系列X的完整规格表,您可以看到如下:

在Xbox系列X中将出现的所有令人兴奋的新技术中,微软认为最引人注目的技术是硬件加速的直接X射线追踪(DXR)。 词汇表解释说:“光线追踪通过改善灯光、阴影和反射以及更真实的声学和空间音频,使开发人员能够创造更精确的物理世界。 这是我的世界在DXR中的样子:

Xbox系列X将比其前身快得多的主要原因之一是增加了固态驱动器(SSD)。 但是硬盘驱动器只是微软新的Xbox速度体系结构的一个元素,它由自定义的NVMeSSD、专用硬件解压块、直接存储API和采样器反馈流(SFS)组成。 微软声称:“开发人员还能有效地消除加载时间,”并表示,像“最终幻想XV”和“红死赎回2”这样的开放世界游戏将受益最多。

微软还重申,游戏状态将直接存储在SSD中,这意味着您将能够同时在多个活动游戏之间切换,而不丢失进度或必须重新加载其中任何一个。 即使您关闭控制台,执行系统更新,或完全拔掉Xbox系列X,您的游戏将备份和运行正确的地方,当您回到它下一个,所有感谢快速恢复。

“社区对菲尔在2015年E3宣布360向后兼容的回应是我作为Xbox团队成员的最大职业亮点之一。

因此,很明显,向后兼容性也需要成为Xbox系列X的重点。 新的控制台不仅将播放数千个Xbox、Xbox360和XboxOne游戏,而且游戏还将看到硬件的好处,“改进的启动和加载时间,更稳定的帧速率,更高的分辨率和更好的图像质量。”此外,你所有的游戏保存和进展都会伴随着你。

如果您想了解更多关于Xbox系列X的硬件和软件,请务必阅读XboxWire上的整个博客文章,并查看非常有用的技术词汇表。


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