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微软即将分享其广为人知的计划,将其Xbox Live在线游戏服务引入多个新平台,包括iOS,Android甚至Nintendo Switch。Xbox制造商通过游戏开发者大会(GDC)2019 面板预览发布了新闻。
本质上,Microsoft正在为游戏和操作系统(OS)开发人员创建一个软件开发人员工具包(SDK),以将Xbox Live服务整合到他们的产品中。这将使开发人员可以将Xbox Live的游戏成就,对接会,社交系统等套件整合到他们的游戏和设备中。
微软的SDK将包括其PlayFab后端工具集合,旨在加快具有在线玩法的游戏开发人员的流程。
对于在线游戏而言,此消息可能是巨大的,但它已经存在了很长时间。主机,PC甚至手机之间的跨平台玩法一直是在线游戏的增长趋势,微软在一定程度上开拓了这一步,尤其是通过将Minecraft引入iOS,Android 甚至Nintendo Switch的合作伙伴关系。
交叉游戏的主题实际上与Fortnite息息相关,在此期间,我们看到Microsoft和Sony因后者的沉默而互相嘲笑,以允许在其PS4主机上进行交叉游戏。索尼最终专门为Fortnite 做出了让步,但请注意微软如何在Xbox Live计划中未提及PlayStation?
张贴面板的详细信息显然是故意的,以鼓动嗡嗡声,的确如此。我们将等待3月18日至22日举行的GDC 2019期间了解更多信息。
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