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史克威尔艾尼克斯(SquareEnix)和白金游戏(PlatinumGames)推出的最新在线砍杀动作角色扮演游戏《巴比伦的陨落》(Babylon'sFall)推出后反响平平。
该游戏于3月3日在PS5、PS4和PC上发布,看起来很难吸引观众,自发布以来,Steam上只有650名并发玩家(感谢VGC)。截至发稿时,它的PC玩家数量在几小时前跌至66人的低点后,仅浮动在574人。
尽管PlayStation游戏机上的玩家统计数据不可用,但我们可能会期待索尼的系统会有类似的投票率。
相比之下,即使是状况不佳的《战地2042》也能够持续吸引近2,000名同时在线玩家,尽管自去年推出漏洞百出的游戏以来粉丝大量流失,并且低于9岁的玩家人数战地4。
对巴比伦的陷落的评论并没有让游戏变得更好。Steam上的用户评论目前“喜忧参半”,一些玩家对它过多的微交易和图形表示批评,而其他人则称赞它的核心地牢爬行游戏循环。甚至它的Metacritic页面也几乎是空的,评论家基本上忽略了标题。
巴比伦的陷落绝非一帆风顺。过去几周,该游戏的发布被更大的AAA级游戏所淹没,包括HorizonForbiddenWest和EldenRing,它们几乎单枪匹马地吸引了游戏界的注意。
它的发布日被一段计划外的紧急维护进一步打乱,这导致主要多人游戏的服务器关闭了几个小时。这让游戏周围的,公认的很小的在线社区表达了他们的失望。
但即使在上映之前,《巴比伦的陷落》也很难让人兴奋。在2018年的E3期间首次披露,该游戏后来被推迟并在2021年重新出现,并以新的多人在线服务为重点。史克威尔艾尼克斯在发布前一周发布了免费的游戏演示,尽管这似乎并没有激发人们对该游戏的热情。
《巴比伦的陷落》的糟糕反响很可能让史克威尔艾尼克斯和白金重新思考他们对现场服务游戏的态度。Platinum此前曾表示,它希望通过“现场操作”游戏寻求新机会,以“扩展到新的类型和游戏风格”,并尝试可以在更长时间内享受的游戏以适应当前市场。
Babylon'sFall似乎是Platinum在现场服务领域的第一次实验,而且还没有计划好。该游戏推出了全套实时服务功能,包括微交易、游戏内货币和第一季附加DLC,零售价高达59.99美元/59.99英镑/99.95澳元。史克威尔艾尼克斯和白金为游戏准备的纯粹内容表明,他们为这款游戏设想了一个漫长而光明的未来。
这种未来很可能会被缩短。实时服务标题依赖于专门的玩家群,可以依赖这些玩家群在每个DLC季节回归并吸收每一滴新内容。该游戏在发布之日甚至难以吸引1,000名玩家的事实,并不是对它的信任投票。如果巴比伦的陷落能够迅速增加其玩家数量,那么其背后的商业模式将会崩溃,并带走游戏。
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