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SteamVR运动平滑可减少低端PC的延迟

2020-11-15 16:19:03 编辑: 来源:
导读 认为您没有高端PC不能玩VR游戏吗?再想一想。Valve刚刚推出了一项名为Motion Smoothing的新SteamVR功能,该功能使VR游戏在低端PC上的运行效

认为您没有高端PC不能玩VR游戏吗?再想一想。

Valve刚刚推出了一项名为Motion Smoothing的新SteamVR功能,该功能使VR游戏在低端PC上的运行效果更好,并且延迟更少。

Valve Graphics程序员Alex Vlachos在博客文章中解释道: “当SteamVR看到应用程序无法提高帧速率(即开始丢帧)时,Motion Smoothing就会启动。” “它查看最后交付的两个帧,估计运动和动画,并外推一个新帧。合成新帧可使当前应用程序保持全帧速率,向前移动运动并避免抖动。”

Vlachos写道,当“运动平滑”功能启动时,该应用程序实质上将每两帧渲染一次,从而“大大降低了性能要求” 。如果这不能改善情况,运动感应可以为应用程序交付的每一帧合成两个甚至三个帧。

玩家始终可以体验游戏的全帧速率。

Vlachos写道: “从玩家的角度来看,以前的游戏会拖拉并掉落帧而产生抖动,而现在该游戏始终可以在90Hz频率下平稳运行。” 该功能还使高端GPU受益,从而使它们可以“以更高的分辨率渲染”。

Motion Smoothing当前在beta中可用,并且仅在具有Nvidia GPU的Windows 10系统上有效。它无法在Oculus Rift或Windows Mixed Reality耳机上使用,因为它们使用不同的技术来解决此问题。

要选择加入,请转到“库”>“工具”,右键单击Steam VR,选择“ Betas”选项卡,然后从下拉列表中选择“ beta”。然后,当应用程序开始放帧时,运动平滑功能将自动启动。


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