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谷歌更新了其安卓开发工具

2020-06-15 15:22:20 编辑: 来源:
导读 上周,谷歌推迟了Android 11发布会,因为,正如该公司正确指出的那样,“现在不是庆祝的时候。”然而,今天,它继续前行,发布了Android 11的第一个测试版,并提供了关于一系列工具的更新,这将使Android开发对开发者来说更容易一些。不过,它并不是在举行一场引人注目的庆祝活动,现场直播主题演讲。相反,该公司发布了一组视频、一篇博客文章,并更新了各种功能的网站。 谷歌在今天的博客中写道

上周,谷歌推迟了Android 11发布会,因为,正如该公司正确指出的那样,“现在不是庆祝的时候。”然而,今天,它继续前行,发布了Android 11的第一个测试版,并提供了关于一系列工具的更新,这将使Android开发对开发者来说更容易一些。不过,它并不是在举行一场引人注目的庆祝活动,现场直播主题演讲。相反,该公司发布了一组视频、一篇博客文章,并更新了各种功能的网站。

谷歌在今天的博客中写道:“我们取消了虚拟的发布活动,让人们专注于关于美国种族正义的重要讨论。”“相反,我们今天以一种完全不同的形式发布Android 11测试版,通过短视频和网页,当时机成熟时,你可以按照自己的节奏来浏览。”

一如既往,Android Studio,谷歌用于Android开发的IDE,是这些更新的核心,公司今天发布了测试版Android Studio 4.1和测试版Android Studio 4.2。

当我与Android主管Stephanie Cuthbertson交谈时,她特别强调在Android Studio中通过ADB与Android 11进行无线调试对于开发人员来说是一项重要的时间节省(这也是开发人员一直以来的要求)。另外一个新特性是Android模拟器——它本身在最近的迭代中已经有了相当多的性能提升——现在直接托管在IDE中,开发人员现在也可以在设备上并排运行测试来加速他们的工作流程。

团队也做了相当多的工作让整体构建和部署过程快,在很大程度上得益于潇洒地在Gradle使用缓存,Android工作室使用构建工具,和本地芬兰湾的科特林注解处理,值得记住的是,芬兰湾的科特林现在基本上为Android开发的首选语言,这就是谷歌把很多资源即使它继续支持Java。

没有机器学习的开发人员声明是不完整的,所以谷歌今天还宣布开发人员现在可以在IDE中直接导入他们的ML工具包和TensorFlow Lite模型。

对于游戏开发者来说,谷歌为它的性能分析器和其他功能引入了一个新的用户界面。

谷歌发布Jetpack Compose已经有一段时间了,这是谷歌为Android开发的新UI工具包,虽然它还没有完全准备好投入生产使用,但今天的更新中引入了Jetpack Compose Developer Preview 2,带有诸如动画、约束布局等新特性。不过,不要太激动,谷歌目前的计划是今年夏天发布Compose的alpha版本,明年发布1.0版本。

今天,在谷歌游戏商店的前1000个应用中,大约有70%使用了Kotlin语言。随着今天的更新——以及Kotlin 1.4——谷歌现在支持Kotlin协程,这使得并发调用的编写更加容易。谷歌现在正式推荐协程,它自己的一些Jetpack库已经使用了这项技术。

在谷歌游戏方面,该公司今天发布了一款重新设计的谷歌游戏控制台。除了谷歌承诺将使控制台“更清晰和更容易使用”的新设计之外,现在还有一些特性可以帮助您更好地理解性能洞察,获得关于策略更改的指导,等等。


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