您的位置: 首页 >互联网 >

Xbox商店设计商店对水星计划非常熟悉

2020-06-05 14:39:04 编辑: 来源:
导读 微软的设计语言被认为是临床和扁平的日子已经一去不复返了,尽管有一段时间它确实是后者。在过去的几年里,该公司最终变得更加注重漂亮的设计,而它最近流畅的设计更是这一发展的顶点。不过,除了Windows和Office之外,微软还在将这种设计语言推广到几乎所有产品上,包括今年即将推出的Xbox Store应用程序。 尽管早在Windows 7的时候就有了Aero这样的东西,但直到Windows 8和它

微软的设计语言被认为是临床和扁平的日子已经一去不复返了,尽管有一段时间它确实是后者。在过去的几年里,该公司最终变得更加注重漂亮的设计,而它最近流畅的设计更是这一发展的顶点。不过,除了Windows和Office之外,微软还在将这种设计语言推广到几乎所有产品上,包括今年即将推出的Xbox Store应用程序。

尽管早在Windows 7的时候就有了Aero这样的东西,但直到Windows 8和它的“现代”(以前的“Metro”)设计之后,微软才会在其设计选择和跨平台一致性方面大做努力。现在它正在做一个更大的设计推进,不仅包括外观,甚至包括交互方法,特别是动画。

在某种程度上,Fluent将Aero对“玻璃”的使用与Modern/Metro对方形和主要的平面图像的使用相结合。当然,流畅在圆角的形式,颜色和阴影的使用,以及丙烯酸的模糊半透明上有自己的特点。所有这些元素都可以在泄露的Xbox商店应用程序预览中轻易看到,该应用程序以“Mercury”为代号进行了视觉更新。

虽然即将发布的应用程序分享了许多其他流畅体验的视觉设计线索,但它通过明智地使用动画更进一步。几乎界面的每个部分都有一个动画,对于桌面用户来说,感觉像是浪费。不过,Xbox游戏机上的玩家已经习惯了日复一日的这种影响。

当这个善变的Xbox商店应用程序重新设计将此时还不知道但是微软Xbox系列的推出可能时间x的新商店应用程序也给预览窗口10商店本身可能是什么样子在未来,尽管微软有望减少动画对于桌面用户的审美情感和期望性能。


免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!

2016-2022 All Rights Reserved.平安财经网.复制必究 联系QQ280 715 8082   备案号:闽ICP备19027007号-6

本站除标明“本站原创”外所有信息均转载自互联网 版权归原作者所有。