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研究人员可能已经发现了一种治疗瘫痪的神奇方法

2020-04-09 09:00:59 编辑: 来源:
导读 研究人员认为他们的发现可以归因于两个基本事实 首先,他们的研究比其他大多数人持续得更长,跟随八名受试者进行为期一年的“再走一次神经康复计划”,并对神经健康前后进行了详细的核算。 其次,他们的逐步训练方案,包括虚拟现实成分,似乎是诱导神经发芽效应的关键。 设置的虚拟现实部分的关键之一是触觉反馈,在这个反馈中,病人每当他们的VR化身与世界互动时,就会“感觉”一些物理感觉。 因此,例如,当他们的

研究人员认为他们的发现可以归因于两个基本事实.. 首先,他们的研究比其他大多数人持续得更长,跟随八名受试者进行为期一年的“再走一次神经康复计划”,并对神经健康前后进行了详细的核算。 其次,他们的逐步训练方案,包括虚拟现实成分,似乎是诱导神经发芽效应的关键。

设置的虚拟现实部分的关键之一是触觉反馈,在这个反馈中,病人每当他们的VR化身与世界互动时,就会“感觉”一些物理感觉。 因此,例如,当他们的Virtua-脚接触Virtua-草时,他们会从书房的“触觉衬衫”中感受到嗡嗡声,这件衬衫上镶嵌着小振动马达。 它可能不是身体上的正确位置,但过了一段时间,大脑似乎开始接受面值的视觉-触觉关联。

该疗法的VR部分使用股票Oculus裂谷作为它的观众。

在VR组件之后,患者在跑步机上毕业到部分外骨骼。 出于明显的原因,你不希望人们在世界各地,甚至是一个实验室,直到他们已经掌握了直线行走。 它们被悬挂在线束中,这样它们就不会掉下来,慢慢地获得实现真正机车独立所需的细微控制和平衡。

最后,经过几个月的努力,外骨骼出来了。 这是同样的模式,用来启动2014年世界杯。 刚刚报告了这些全新的结果,目前还没有迹象表明这最后一步对患者脑电图读数中观察到的再生有多重要。

我们应该希望康复计划的虚拟现实部分是这种效果的主要来源,尽管如此,因为VR治疗可以帮助缓解部分瘫痪,这永远不能证明神经控制的外骨骼的保险索赔是合理的。 只有有限数量的人可以帮助巨大的笨重的机器人腿,尽管他们是难以置信的-但一个Oculus连接到一个PC? 这是每家医院都能负担得起的事情,更重要的是,大多数病人也是如此。

一般来说,没有任何纯粹的行为治疗可以修复完全或广泛的瘫痪。 但这种方法可能与尖端技术相结合,用药物刺激神经再生。 事实上,这可能是必要的,因为简单地告诉一个神经元生长不同于告诉它如何或在哪里生长。 虚拟现实和其他康复程序可以提供这一方向,帮助瘫痪的人指导神经生长潜力,并再生以前受损的途径。


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