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微软目前正在开发其下一代Xbox 最近的报告显示该控制台将于2020年推出

2019-05-10 16:12:42 编辑: 来源:
导读 微软目前正在开发其下一代Xbox,最近的报告显示该控制台将于2020年推出。虽然硬件无疑将超越当前Xbox One X控制台的功能,但微软也专注于

微软目前正在开发其下一代Xbox,最近的报告显示该控制台将于2020年推出。虽然硬件无疑将超越当前Xbox One X控制台的功能,但微软也专注于Xbox游戏未来的游戏流媒体。据Thurrott.com报道,微软还在开发第二款仅限流媒体游戏的Xbox游戏机。

据报道,仅限流媒体的控制台将包含少量本地计算,用于处理控制器输入,图像处理和碰撞检测等任务。这些任务对于减少游戏流的延迟至关重要,据说微软计划在本地和云端运行的游戏之间切片处理,以减少输入延迟和其他图像处理延迟。

微软目前正在以Scarlett代号开发其下一代Xbox游戏机。这家软件巨头最近透露,它还在为Xbox开发一款适用于任何设备的游戏流媒体服务。这是微软未来与Xbox计划的关键部分,也是该公司开发其“Netflix for video games”服务Xbox Game Pass的愿景的一部分。

熟悉微软计划的人士告诉The Verge,微软目前“全力以赴”创建能够为该公司的游戏流媒体服务提供动力的数据中心。在内部称为“XCloud”代号,Microsoft一直在尝试将四批自定义Xbox控制台组合到一个服务器刀片中,用于其数据中心。这些服务器最初将与开发人员一起推出,以在云中构建和开发游戏而不是本地调试机器,然后将游戏流式传输给消费者。

索尼为自己的PlayStation Now服务开发了类似的定制PlayStation硬件,允许消费者将PS2,PS3和PS4标题流式传输到PC或PlayStation 4游戏机。微软计划让各种设备(包括移动电话)在可用时访问自己的服务。微软正在大力投资其云流媒体服务,因为该公司致力于通过重复订阅模式来发展其游戏业务,而不仅仅是从控制台硬件和软件销售中获得利润。

微软的游戏收入在最近一个季度增长了39%,主要受到软件和服务收入增长36%的推动。微软在当前一代游戏机销售方面落后于索尼,现在看到了为云流媒体游戏创建跨设备服务的明显机会。不过,这不是一场轻松的胜利。目前,消费者可以使用各种游戏流媒体服务,包括GeForce Now,PlayStation Now,Shadow和Liquid Sky。

竞争非常激烈,但目前的服务都没有完全解决像第一人称射击游戏这样的快节奏游戏中的延迟问题,因此微软的硬件方法可能是解决控制台方面的一些问题的关键。


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