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Nvidia 本周早些时候推出了新的RTX 2080

2019-05-09 11:54:19 编辑: 来源:
导读 Nvidia 本周早些时候推出了新的RTX 2080,但该公司主要关注其新的光线追踪支持的性能改进。这让很多人想知道绝大多数现有游戏的性能提升

Nvidia 本周早些时候推出了新的RTX 2080,但该公司主要关注其新的光线追踪支持的性能改进。这让很多人想知道绝大多数现有游戏的性能提升有多大,这些游戏不会更新以支持光线跟踪。由于预订已经存在,Nvidia现在已经发现从GTX 1080到新的RTX 2080会有一些显着的收益。

像TUBG,古墓丽影之影,杀手2,Wolfenstein II和Shadow of War这样的游戏在4K分辨率的RTX 2080上将快50%左右。Nvidia还宣称,在“ 使命召唤”WW2,“ 命运2”,“ 孤岛惊魂5 ”和“ 战地1”等游戏中,RTX 2080现在可以以60 fps运行4K 。Nvidia的GTX 1080 Ti始终接近(或实现)4K / 60理想,并且由于这些性能增益仅在RTX 2080上显示,RTX 2080 Ti应该具有一些合理的空间用于4K / 60的现代游戏。

Nvidia还透露,当开发人员使用其新的深度学习超采样(DLSS)渲染技术时,PUBG,Shadow of the Tomb Raider和Final Fantasy XV等游戏的性能提升了约75%或更高。DLSS利用嵌入在RTX 2080中的新图灵核心来应用深度学习和AI来渲染游戏中的对象。这是Nvidia整体RTX工作的一部分,该公司计划在以后详细介绍其许多AI改进。

在利用光线跟踪或这种新的AI渲染技术的游戏中,可以清楚地看到最大的性能提升,但我们需要完全测试RTX 2080,看看在没有支持的情况下启动的现代游戏中4K / 60的表现如何用于射线追踪或DLSS。


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