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在考虑改变类型的FPS时,星球大战黑暗势力被低估了。除了成为第一个星球大战FPS之外,距离Doom仅两年(和Duke Nukem 3D之前一年),它正在增加创新,例如拥有适当的故事,上下俯视的能力,以及令人印象深刻的高架地形使用。然而,现在玩起来非常困难,所以在星球大战黑暗势力的重建中,这是一件好事。
重拍是在虚幻引擎4中完成的,它不仅仅是由热心的业余爱好者制作的粉丝项目 - 它实际上是由Obsidian的专业开发人员领导的。Jason Lewis是该工作室的高级环境艺术家,并且可能参与了开发人员最近的游戏,例如永恒之柱2:Deadfire和即将到来的The Outer Worlds。
刘易斯至少在几年内一直致力于黑暗势力的重拍,虽然这是一项正在进行中的工作,但现在你可以自己尝试一个级别 - 尽管它有点不稳定。
该项目首先以虚幻引擎4中的A New Hope着名的Mos Eisley太空港进行“艺术项目”重建,以黑暗势力的风格完成。没有敌人,但你可以射击冲击步枪,遇到R2-D2,并环顾千禧猎鹰 - 虽然,遗憾的是,你不能进入它。您可以查看刘易斯以下级别的游戏,否则您可以在此处自行下载。
从这里开始,Jason和其他一些开发人员开始详细介绍黑暗部队的第一级,你可以在这里查看他们在ArtStation页面上的进展情况。最近的更新发生在三个月前,他指出他正在寻找某人为敌人和NPC制作角色模型。希望他会找到一个人,因为到目前为止翻拍看起来很棒。
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当然,这不是我们最近看到的经典星球大战游戏的第一部虚幻翻拍。星球大战:第1集 - 赛车手可能不会像黑暗势力那样受到高度尊重,但它仍然是一个有趣的赛车游戏,它也正在进行全面翻拍。如果链接保持足够长的时间以便下载它,你也可以试一试。
当然,如果EA将努力重建黑暗势力,赛车手,共和国突击队或其他心爱的星球大战游戏,而不是取消他们所有有前途的项目,那么粉丝们就不必付出这样的努力。让星球大战在电子游戏中保持活力。
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