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在它的发布会上,Pokemon Go让世界炙手可热。服务器因为不合理的人试图在口袋妖怪上获得他们的手套而崩溃,一场比赛开始找到所有第一代的生物,漫画流淌着Team Instinct,Valor和Mystic的友好竞争。如果你是那些发现自己在不敬虔的时间追踪宠物小精灵并且看到其他人粘在屏幕上的人之一,那么你并不孤单:甚至Niantic本身也被口袋妖怪的早期成功“猝不及防”。
Niantic产品营销主管Archit Bhargava在“哈利波特:奇才联合”活动中承认,Niantic团队并未完全预期Pokemon Go从一开始就取得了惊人的成功。“我认为,当口袋妖怪围棋推出时,我们会措手不及,我们是一个非常小的团队”,他说,“在过去4年半的时间里我们提到了很多服务器问题,我们已经学会了很多,我们已经应用了所有这些课程“。所有这一切都是为了让Niantic更好地为“哈利波特”的推出做准备:Wizards Unite,一款使用与Pokemon Go相同的地理定位AR技术的哈利波特手机游戏。
Bhargava解决了令人失望的2017年Pokemon Go Fest,它遭遇了灾难性服务器问题,令人担心服务器在潜在的巫师和女巫开始播放时会有多好。Niantic记得很清楚。“2017年口袋妖怪围棋节目不是一件容易的事,”巴尔加瓦说,“但我们并没有放弃它,我们认为现实世界的事件很棒,因为人们走到了一起,我们的工作就是让他们终身受益经验。所以团队团结起来,我们之后发生了更多的事件。“随着哈利波特成为人们记忆中最大的流行文化全球现象之一,让我们希望Niantic团队真的为巫师和巫师们做好准备。手机游戏,否则我们会感到空虚,就像我们没有收到我们的Hogwarts信件一样。
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